Trang chủ Tin tức Warframe, Soulframe đặt ra tiêu chuẩn mới cho các trò chơi phục vụ trực tiếp

Warframe, Soulframe đặt ra tiêu chuẩn mới cho các trò chơi phục vụ trực tiếp

by Aaliyah Dec 10,2024

Warframe, Soulframe đặt ra tiêu chuẩn mới cho các trò chơi phục vụ trực tiếp

Digital Extremes, nhà sáng tạo Warframe, đã tiết lộ các bản cập nhật thú vị cho tựa game chơi miễn phí và MMO giả tưởng sắp ra mắt của họ, Soulframe, tại TennoCon 2024. Bài viết này đi sâu vào các tính năng của trò chơi và quan điểm của CEO Steve Sinclair về trò chơi trực tiếp- mô hình trò chơi dịch vụ.

Warframe: 1999 – Đến mùa đông 2024

Warframe: Bản demo lối chơi năm 1999, được giới thiệu tại TennoCon, thể hiện sự thay đổi đáng kể so với bối cảnh khoa học viễn tưởng thông thường của loạt phim. Lấy bối cảnh Höllvania bị tàn phá bởi Infestation, người chơi điều khiển Arthur Nightingale, thủ lĩnh của Hex, sử dụng Protoframes – tiền thân của Warframes của trò chơi chính. Mục tiêu? Tìm Tiến sĩ Entrati trước năm mới. Bản demo có cảnh Arthur sử dụng Atomicycle, chiến đấu với những kẻ thù bị lây nhiễm nguyên sinh và thậm chí là cuộc chạm trán với một nhóm nhạc nam thập niên 90. Nhạc nền từ bản demo hiện đã có trên kênh YouTube Warframe.

Nhóm Hex bao gồm sáu thành viên, mỗi thành viên có những vai trò riêng biệt. Trong khi bản demo tập trung vào Arthur, bản mở rộng giới thiệu một hệ thống lãng mạn sử dụng "Tin nhắn tức thời động học" để xây dựng mối quan hệ với các thành viên Hex.

Một đoạn phim hoạt hình ngắn được sản xuất với sự hợp tác của hãng phim hoạt hình The Line (được biết đến với tác phẩm của họ với Gorillaz), sẽ đi kèm với việc phát hành trò chơi.

![Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào](/uploads/79/1721654473669e5cc91bb17.png)
![Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy cách thực hiện các trò chơi dịch vụ trực tiếp](/uploads/88/1721654475669e5ccb9ac35.png)
![Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào](/uploads/06/1721654478669e5cce22833.png)
![Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào](/uploads/03/1721654480669e5cd09bbc4.png)

Bản demo trò chơi Soulframe – MMO giả tưởng thế giới mở

Soulframe Devstream đã đưa ra một bản demo trực tiếp, giới thiệu nhân vật Envoy và lời nguyền Ode đang giáng xuống Alca. Gameplay chậm và cân nhắc hơn Warframe, tập trung vào cận chiến. Người chơi sử dụng Nightfold, một tàu quỹ đạo cá nhân, để tương tác với các NPC, chế tạo và quản lý thú cưỡi sói khổng lồ của họ.

Các cuộc chạm trán bao gồm Tổ tiên (các linh hồn cung cấp các tính năng chơi trò chơi độc đáo, chẳng hạn như hỗ trợ chế tạo của Verminia), những kẻ thù đáng gờm như Nimrod (tấn công chớp nhoáng) và Bromius đáng ngại. Hiện đang ở giai đoạn alpha khép kín (Soulframe Preludes), dự kiến ​​sẽ có quyền truy cập rộng rãi hơn vào Mùa thu.

![Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy cách thực hiện các trò chơi dịch vụ trực tiếp](/uploads/73/1721654483669e5cd33edae.png)
![Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy cách thực hiện các trò chơi dịch vụ trực tiếp](/uploads/35/1721654485669e5cd5971a0.png)

Giám đốc điều hành Digital Extremes về sự sụp đổ sớm của trò chơi dịch vụ trực tiếp

Trong một cuộc phỏng vấn với VGC, Steve Sinclair, Giám đốc điều hành của Digital Extremes đã bày tỏ lo ngại về việc các nhà phát hành lớn từ bỏ trò chơi trực tuyến quá nhanh do hoạt động kém hiệu quả ban đầu. Ông nhấn mạnh sự đầu tư đáng kể về thời gian và nguồn lực cũng như những rủi ro liên quan đến chi phí vận hành cao và số lượng người chơi biến động. Ông đối chiếu điều này với thành công lâu dài của Warframe, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự hỗ trợ bền vững và sự tham gia của cộng đồng. Việc hủy bỏ dự án trước đó của họ, The Amazing Eternals, được xem như một câu chuyện cảnh báo.

![Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào](/uploads/43/1721654488669e5cd821ed3.png)
![Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy cách thực hiện các trò chơi dịch vụ trực tiếp](/uploads/78/1721654490669e5cda9fa4d.png)