အိမ် သတင်း Warframe၊ Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများအတွက် စံနှုန်းအသစ်များ သတ်မှတ်ပေးသည်။

Warframe၊ Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများအတွက် စံနှုန်းအသစ်များ သတ်မှတ်ပေးသည်။

by Aaliyah Dec 10,2024

Warframe၊ Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများအတွက် စံနှုန်းအသစ်များ သတ်မှတ်ပေးသည်။

Digital Extremes၊ Warframe ဖန်တီးသူများသည် ၎င်းတို့၏ အခမဲ့-to-play ခေါင်းစဉ်နှင့် ၎င်းတို့၏ လာမည့်စိတ်ကူးယဉ် MMO၊ Soulframe အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အပ်ဒိတ်များကို TennoCon 2024 တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ အင်္ဂါရပ်များနှင့် အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Steve Sinclair ၏ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအပေါ် ရှုထောင့်၊ ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းမော်ဒယ်။

စစ်ပွဲဘောင်- 1999 – ဆောင်းရာသီ 2024 ရောက်ရှိလာသည်

Warframe- TennoCon တွင်ပြသထားသော 1999 ၏ဂိမ်းကစားခြင်းသရုပ်ပြသည် စီးရီး၏ပုံမှန်သိပ္ပံပညာဆက်တင်မှသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုတင်ပြသည်။ Infestation-ဖျက်ဆီးခံခဲ့ရသော Höllvania တွင်သတ်မှတ်ထားပြီး၊ ကစားသမားများသည် Hex ၏ခေါင်းဆောင် Arthur Nightingale မှ Protoframes – ပင်မဂိမ်း၏ Warframes ၏ရှေ့ဆက်သူများကို အသုံးပြု၍ ထိန်းချုပ်ထားသည်။ ရည်ရွယ်ချက်? နှစ်သစ်ကူးမတိုင်မီ ဒေါက်တာ Entrati ကိုရှာပါ။ သရုပ်ပြတွင် အာသာသည် Atomicycle ကိုအသုံးပြုကာ ပရိုတိုပိုးဝင်ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် 90s ယောက်ျားလေးတီးဝိုင်းများနှင့် တွေ့ဆုံခြင်းတို့ကို ပြသထားသည်။ သရုပ်ပြမှတေးသံကို Warframe YouTube ချန်နယ်တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။

Hex အဖွဲ့တွင် အဖွဲ့ဝင်ခြောက်ဦးပါဝင်ပြီး တစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသောအခန်းကဏ္ဍများရှိသည်။ ဒီမိုသည် Arthur ကို အဓိကထားသော်လည်း၊ တိုးချဲ့မှုသည် Hex အဖွဲ့ဝင်များနှင့် ဆက်ဆံရေးတည်ဆောက်ရန်အတွက် "Kinematic Instant Message" ကို အသုံးပြု၍ အချစ်ဇာတ်လမ်းစနစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။

အန်နီမေးရှင်းစတူဒီယို The Line (၎င်းတို့၏အလုပ်အတွက် နာမည်ကြီးသော Gorillaz) နှင့် ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်ထားသော ကာတွန်းတိုတိုတစ်ခုသည် ဂိမ်း၏ထွက်ရှိမှုကို လိုက်ပါသွားမည်ဖြစ်သည်။

![Warframe- 1999 နှင့် Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်သင့်သည်ကိုပြသရန် ရည်ရွယ်သည်](/uploads/79/1721654473669e5cc91bb17.png)
![Warframe- 1999 နှင့် Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်သင့်သည်ကိုပြသရန် ရည်ရွယ်သည်](/uploads/88/1721654475669e5ccb9ac35.png)
![Warframe- 1999 နှင့် Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်သင့်သည်ကိုပြသရန် ရည်ရွယ်သည်](/uploads/06/1721654478669e5cce22833.png)
![Warframe- 1999 နှင့် Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်သင့်သည်ကိုပြသရန် ရည်ရွယ်သည်](/uploads/03/1721654480669e5cd09bbc4.png)

Soulframe Gameplay Demo - Open-World Fantasy MMO

Soulframe Devstream သည် Envoy ဇာတ်ကောင်နှင့် Alca ကို ခြိမ်းခြောက်နေသော Ode ကျိန်စာများကို မိတ်ဆက်ကာ တိုက်ရိုက်သရုပ်ပြပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် Warframe ထက် ပိုမိုနှေးကွေးပြီး ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိဖြင့် တိုက်ခိုက်ခြင်းကို အာရုံစိုက်ပါသည်။ ကစားသမားများသည် NPCs များနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန်၊ ဖန်တီးရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ ဧရာမဝံပုလွေတောင်ကို စီမံခန့်ခွဲရန်အတွက် Nightfold၊ ကိုယ်ပိုင် Orbiter ကို အသုံးပြုပါသည်။

တွေ့ဆုံမှုများတွင် ဘိုးဘွားစဉ်ဆက်များ (Verminia ၏ ဖန်တီးမှုအကူအညီများကဲ့သို့သော ထူးခြားသောဂိမ်းအသွင်အပြင်များကို ပေးဆောင်သည့်ဝိညာဉ်များ)၊ Nimrod (လျှပ်စီးကြောင်းတိုက်ခိုက်မှုများ) ကဲ့သို့သော ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ရန်သူများနှင့် ထူးဆန်းသော Bromius တို့ပါဝင်သည်။ လောလောဆယ်တွင် ပိတ်ထားသော alpha (Soulframe Preludes) တွင် ဆောင်းရာသီအတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ ဝင်ရောက်နိုင်ရန် စီစဉ်ထားပါသည်။

![Warframe- 1999 နှင့် Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်သင့်သည်ကိုပြသရန် ရည်ရွယ်သည်](/uploads/73/1721654483669e5cd33edae.png)
![Warframe- 1999 နှင့် Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်သင့်သည်ကိုပြသရန် ရည်ရွယ်သည်](/uploads/35/1721654485669e5cd5971a0.png)

တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ အချိန်မတန်မီ ကွယ်လွန်ခြင်းအတွက် Digital Extremes CEO

VGC အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Digital Extremes စီအီးအို Steve Sinclair သည် ကနဦးစွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုကြောင့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို လျင်မြန်လွန်းသော ထုတ်ဝေသူများမှ စွန့်ပယ်လိုက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ အချိန်နှင့် အရင်းအမြစ်များ၏ သိသာထင်ရှားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ၊ မြင့်မားသော လည်ပတ်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် ကစားသမားနံပါတ်များ အတက်အကျရှိခြင်းနှင့် ဆက်စပ်နေသော အန္တရာယ်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ၎င်းက Warframe ၏ ရေရှည်အောင်မြင်မှုနှင့် စဉ်ဆက်မပြတ်ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ရပ်ရွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု၏ အရေးကြီးမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ယခင်ပရောဂျက်ဖြစ်သော The Amazing Eternals ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်းသည် သတိထားစရာပုံပြင်တစ်ခုဖြစ်သည်။

![Warframe- 1999 နှင့် Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်သင့်သည်ကိုပြသရန် ရည်ရွယ်သည်](/uploads/43/1721654488669e5cd821ed3.png)
![Warframe- 1999 နှင့် Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်သင့်သည်ကိုပြသရန် ရည်ရွယ်သည်](/uploads/78/1721654490669e5cda9fa4d.png)