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Warframe、Soulframe 为实时服务游戏设定新标准

by Aaliyah Dec 10,2024

Warframe、Soulframe 为实时服务游戏设定新标准

Warframe 的创作者 Digital Extremes 在 TennoCon 2024 上公布了其免费游戏和即将推出的奇幻 MMO Soulframe 的激动人心的更新。本文深入探讨了游戏功能和首席执行官 Steve Sinclair 对实时游戏的看法 -服务游戏模型。

Warframe:1999 – 将于 2024 年冬季到来

《Warframe:1999》的游戏演示在 TennoCon 上展示,与该系列通常的科幻背景相比发生了重大转变。 以饱受 Infestation 蹂躏的 Höllvania 为背景,玩家控制 Hex 的领袖 Arthur Nightingale,使用 Protoframes(主游戏 Warframes 的前身)。目标?在新年之前找到英择谛博士。 演示中,亚瑟使用原子自行车,与原始感染的敌人作战,甚至还遇到了 90 年代的男孩乐队。演示版的配乐现已在 Warframe YouTube 频道上提供。

Hex 团队由六名成员组成,每名成员都有独特的角色。 虽然演示版的重点是亚瑟,但扩展包引入了浪漫系统,使用“动态即时消息”与 Hex 成员建立关系。

与动画工作室 The Line(因与 Gorillaz 的合作而闻名)合作制作的动画短片将随游戏一起发布。

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Soulframe 游戏演示 – 开放世界奇幻 MMO

Soulframe Devstream 提供了现场演示,介绍了 Envoy 角色和困扰阿尔卡的颂歌诅咒。 游戏玩法比 Warframe 更慢、更谨慎,专注于近战。 玩家利用 Nightfold(个人轨道飞行器)与 NPC 互动、制作和管理巨狼坐骑。

遭遇包括祖先(提供独特游戏功能的灵魂,如Verminia的制作帮助)、强大的敌人如Nimrod(闪电攻击)和不祥的Bromius。 目前处于封闭阿尔法(Soulframe Preludes)阶段,计划在秋季进行更广泛的访问。

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Digital Extremes 首席执行官谈实时服务游戏的过早消亡

在接受 VGC 采访时,Digital Extremes 首席执行官 Steve Sinclair 表达了对主要发行商由于最初表现不佳而过快放弃实时服务游戏的担忧。 他强调了时间和资源的大量投资,以及与高运营成本和玩家数量波动相关的风险。 他将此与 Warframe 的长期成功进行了对比,强调持续支持和社区参与的重要性。 他们之前的项目《神奇永恒》的取消是一个警示。

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