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Warframe et Soulframe établissent de nouvelles normes pour les jeux de service en direct

by Aaliyah Dec 10,2024

Warframe et Soulframe établissent de nouvelles normes pour les jeux de service en direct

Digital Extremes, les créateurs de Warframe, ont dévoilé des mises à jour passionnantes pour leur titre gratuit et leur prochain MMO fantastique, Soulframe, à la TennoCon 2024. Cet article se penche sur les fonctionnalités de jeu et le point de vue du PDG Steve Sinclair sur le live- modèle de jeu de service.

Warframe : 1999 – Arrivée hiver 2024

La démo de gameplay de Warframe : 1999, présentée à la TennoCon, présente un changement significatif par rapport au cadre de science-fiction habituel de la série. Situé dans la Höllvania ravagée par l'Infestation, les joueurs contrôlent Arthur Nightingale, chef de l'Hex, en utilisant des Protoframes – les prédécesseurs des Warframes du jeu principal. L'objectif ? Trouvez le Dr Entrati avant le nouvel an. La démo mettait en vedette Arthur utilisant l'Atomicycle, combattant des ennemis proto-infestés et même une rencontre avec un groupe de garçons des années 90. La bande originale de la démo est désormais disponible sur la chaîne YouTube Warframe.

L'équipe Hex est composée de six membres, chacun avec un rôle unique. Alors que la démo se concentre sur Arthur, l'extension introduit un système de romance utilisant le « message instantané cinématique » pour établir des relations avec les membres de Hex.

Un court métrage d'animation, réalisé en collaboration avec le studio d'animation The Line (connu pour son travail avec Gorillaz), accompagnera la sortie du jeu.

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Démo de gameplay de Soulframe – Un MMO fantastique en monde ouvert

Le Soulframe Devstream a proposé une démo en direct, présentant le personnage Envoy et la malédiction Ode qui frappe Alca. Le gameplay est plus lent et plus délibéré que Warframe, se concentrant sur le combat au corps à corps. Les joueurs utilisent le Nightfold, un Orbiteur personnel, pour interagir avec les PNJ, fabriquer et gérer leur monture loup géante.

Les rencontres incluent des ancêtres (des esprits offrant des fonctionnalités de jeu uniques, telles que l'aide à la fabrication de Verminia), des ennemis redoutables comme Nimrod (attaques éclair) et le sinistre Bromius. Actuellement en alpha fermée (Soulframe Preludes), un accès plus large est prévu pour l'automne.

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PDG de Digital Extremes à propos de la disparition prématurée des jeux en direct

Dans une interview avec VGC, Steve Sinclair, PDG de Digital Extremes, a exprimé ses inquiétudes quant au fait que les principaux éditeurs abandonnent trop rapidement les jeux en direct en raison de leurs sous-performances initiales. Il a souligné l'investissement important en temps et en ressources, ainsi que les risques associés aux coûts d'exploitation élevés et à la fluctuation du nombre de joueurs. Il a comparé cela au succès à long terme de Warframe, soulignant l'importance d'un soutien soutenu et de l'engagement communautaire. L'annulation de leur précédent projet, The Amazing Eternals, sert de mise en garde.

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