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वारफ्रेम, सोलफ्रेम ने लाइव सर्विस गेम्स के लिए नए मानक स्थापित किए

by Aaliyah Dec 10,2024

वारफ्रेम, सोलफ्रेम ने लाइव सर्विस गेम्स के लिए नए मानक स्थापित किए

वॉरफ्रेम के निर्माता डिजिटल एक्सट्रीम ने टेनोकॉन 2024 में अपने फ्री-टू-प्ले शीर्षक और उनके आगामी फंतासी एमएमओ, सोलफ्रेम के लिए रोमांचक अपडेट का अनावरण किया। यह लेख गेमप्ले सुविधाओं और लाइव पर सीईओ स्टीव सिंक्लेयर के दृष्टिकोण पर प्रकाश डालता है- सर्विस गेम मॉडल।

वॉरफ्रेम: 1999 - आगमन शीतकालीन 2024

वॉरफ्रेम: 1999 का गेमप्ले डेमो, टेनोकॉन में प्रदर्शित, श्रृंखला की सामान्य विज्ञान-फाई सेटिंग से एक महत्वपूर्ण बदलाव प्रस्तुत करता है। संक्रमण से प्रभावित हॉल्वेनिया में स्थापित, खिलाड़ी हेक्स के नेता आर्थर नाइटिंगेल को नियंत्रित करते हैं, प्रोटोफ्रेम का उपयोग करते हुए - मुख्य गेम के वारफ्रेम के पूर्ववर्ती। उद्देश्य? नए साल से पहले डॉ. एंट्राटी को खोजें। डेमो में आर्थर को एटॉमीसायकल का उपयोग करते हुए, प्रोटो-संक्रमित दुश्मनों से लड़ते हुए, और यहां तक ​​कि 90 के दशक के बॉय बैंड मुठभेड़ में भी दिखाया गया था। डेमो का साउंडट्रैक अब वारफ्रेम यूट्यूब चैनल पर उपलब्ध है।

हेक्स टीम में छह सदस्य हैं, जिनमें से प्रत्येक की अद्वितीय भूमिकाएँ हैं। जबकि डेमो आर्थर पर केंद्रित है, विस्तार हेक्स सदस्यों के साथ संबंध बनाने के लिए "किनेमैटिक इंस्टेंट मैसेज" का उपयोग करके एक रोमांस प्रणाली पेश करता है।

एनिमेशन स्टूडियो द लाइन (गोरिल्लाज़ के साथ अपने काम के लिए जाना जाता है) के सहयोग से निर्मित एक एनिमेटेड शॉर्ट, गेम की रिलीज के साथ आएगा।

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सोलफ़्रेम गेमप्ले डेमो - एक ओपन-वर्ल्ड फ़ैंटेसी MMO

सोलफ्रेम डेवस्ट्रीम ने एक लाइव डेमो पेश किया, जिसमें एन्वॉय चरित्र और अल्का को परेशान करने वाले ओड अभिशाप का परिचय दिया गया। गेमप्ले वॉरफ्रेम की तुलना में धीमा और अधिक जानबूझकर है, जो हाथापाई की लड़ाई पर केंद्रित है। खिलाड़ी एनपीसी के साथ बातचीत करने, शिल्प बनाने और अपने विशाल वुल्फ माउंट को प्रबंधित करने के लिए नाइटफोल्ड, एक व्यक्तिगत ऑर्बिटर का उपयोग करते हैं।

मुठभेड़ों में पूर्वज (अद्वितीय गेमप्ले सुविधाओं की पेशकश करने वाली आत्माएं, जैसे कि वर्मिनिया की क्राफ्टिंग सहायता), निम्रोद (बिजली के हमले), और अशुभ ब्रोमियस जैसे दुर्जेय दुश्मन शामिल हैं। वर्तमान में एक बंद अल्फ़ा (सोलफ़्रेम प्रील्यूड्स) में, फ़ॉल के लिए व्यापक पहुंच की योजना बनाई गई है।

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डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ ने लाइव सर्विस गेम्स के असामयिक निधन पर कहा

वीजीसी साक्षात्कार में, डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ स्टीव सिंक्लेयर ने शुरुआती खराब प्रदर्शन के कारण प्रमुख प्रकाशकों द्वारा लाइव-सर्विस गेम को बहुत जल्दी छोड़ने के बारे में चिंता व्यक्त की। उन्होंने समय और संसाधनों के महत्वपूर्ण निवेश और उच्च परिचालन लागत और खिलाड़ियों की संख्या में उतार-चढ़ाव से जुड़े जोखिमों पर प्रकाश डाला। उन्होंने निरंतर समर्थन और सामुदायिक जुड़ाव के महत्व पर जोर देते हुए इसकी तुलना वारफ्रेम की दीर्घकालिक सफलता से की। उनके पिछले प्रोजेक्ट, द अमेजिंग इटरनल्स को रद्द करना एक चेतावनी देने वाली कहानी के रूप में कार्य करता है।

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