Casa Notizia Warframe e Soulframe stabiliscono nuovi standard per i giochi con servizio live

Warframe e Soulframe stabiliscono nuovi standard per i giochi con servizio live

by Aaliyah Dec 10,2024

Warframe e Soulframe stabiliscono nuovi standard per i giochi con servizio live

Digital Extremes, i creatori di Warframe, hanno svelato entusiasmanti aggiornamenti per il loro titolo free-to-play e il loro prossimo MMO fantasy, Soulframe, al TennoCon 2024. Questo articolo approfondisce le caratteristiche del gameplay e la prospettiva del CEO Steve Sinclair sul live- modello di gioco di servizio.

Warframe: 1999 – In arrivo nell'inverno 2024

La demo del gameplay di Warframe: 1999, presentata al TennoCon, presenta un cambiamento significativo rispetto alla consueta ambientazione fantascientifica della serie. Ambientato nell'Höllvania devastata dall'infestazione, i giocatori controllano Arthur Nightingale, leader dell'Hex, utilizzando Protoframe, i predecessori dei Warframe del gioco principale. L'obiettivo? Trova il dottor Entrati prima del nuovo anno. La demo mostrava Arthur che usava l'Atomiciclo, combatteva nemici proto-infestati e persino un incontro con una boy band degli anni '90. La colonna sonora della demo è ora disponibile sul canale YouTube di Warframe.

Il team Hex è composto da sei membri, ciascuno con ruoli unici. Mentre la demo si concentra su Arthur, l'espansione introduce un sistema romantico che utilizza il "Messaggio istantaneo cinematico" per costruire relazioni con i membri di Hex.

Un cortometraggio animato, prodotto in collaborazione con lo studio di animazione The Line (noto per il suo lavoro con Gorillaz), accompagnerà l'uscita del gioco.

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Demo del gameplay di Soulframe: un MMO fantasy a mondo aperto

Il Soulframe Devstream ha offerto una demo dal vivo, introducendo il personaggio Envoy e la maledizione dell'Ode che affligge Alca. Il gameplay è più lento e più deliberato rispetto a Warframe, concentrandosi sul combattimento corpo a corpo. I giocatori utilizzano Nightfold, un Orbiter personale, per interagire con gli NPC, creare e gestire la loro cavalcatura lupo gigante.

Gli incontri includono Antenati (spiriti che offrono caratteristiche di gioco uniche, come l'assistenza di Verminia nella creazione), nemici formidabili come Nimrod (attacchi fulminei) e il minaccioso Bromius. Attualmente in versione alpha chiusa (Soulframe Preludes), è previsto un accesso più ampio per l'autunno.

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Il CEO di Digital Extremes sulla prematura scomparsa dei giochi dal vivo

In un'intervista a VGC, il CEO di Digital Extremes Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per i principali editori che abbandonano troppo rapidamente i giochi con servizio live a causa delle sottoperformance iniziali. Ha sottolineato il significativo investimento di tempo e risorse, nonché i rischi associati agli elevati costi operativi e alla fluttuazione del numero di giocatori. Ha messo a confronto questo con il successo a lungo termine di Warframe, sottolineando l'importanza del supporto sostenuto e dell'impegno della comunità. La cancellazione del loro progetto precedente, The Amazing Eternals, funge da ammonimento.

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