Paradox Interactive吸取教训,调整游戏开发策略
经历了《Life By You》的取消和《城市:天际线2》灾难性的发布等挫折后,Paradox Interactive解释了其如何利用从玩家那里获得的经验教训来改进未来的游戏开发。
玩家期望值提升,部分技术问题难以解决
Paradox Interactive首席执行官Mattias Lilja和首席内容官Henrik Fahraeus评论了玩家对游戏发布的态度。他们在公司最近的媒体日接受Rock Paper Shotgun采访时表示,玩家的“期望值更高”,并且“不太相信”游戏开发者会在游戏发布后修复问题。
从去年《城市:天际线2》灾难性发布的经验中学习,Paradox Interactive表示,他们正在更加细致地解决游戏中发现的问题。他们还认为,玩家需要更早地接触游戏以收集反馈,从而帮助开发。“如果我们能让更多玩家参与试玩,那会有所帮助,”Fahraeus谈到《城市:天际线2》时说,并补充说,他们希望在发布游戏之前“与玩家进行更大程度的开放交流”。
无限期推迟《监狱建筑师2》
基于此,Paradox决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师2》。Lilja表示:“我们非常相信《监狱建筑师2》的游戏性很好,但我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家提供他们应得的游戏,我们决定推迟发布。” 至于早前取消的模拟人生游戏《Life By You》,Lilja解释说,无限期推迟是因为他们“无法保持”他们想要的速度。
他解释说:“所以这与《Life By You》导致取消的那种挑战不同,更多的是我们无法保持我们想要的速度,”并补充说,在Paradox进行“游戏同行评审、用户测试等等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。
Lilja表示,《监狱建筑师2》的问题主要是一些技术问题,而不是设计问题。“更多的是我们如何才能使这款游戏的技术质量足够高,以确保稳定发布。”他补充道:“这也基于这样一个事实,即我们坦率地看到,现在预算紧张的玩家对游戏的期望更高,并且更不能接受你慢慢修复问题。”
游戏市场竞争激烈,玩家期望值更高
这位首席执行官表示,由于游戏领域是一个“赢家通吃的环境”,玩家很可能会很快放弃“大多数游戏”。他补充说:“这种情况在过去两年中尤其明显。至少这是我们从我们的游戏中,以及从市场上的其他游戏中读到的。”
《城市:天际线2》去年发布时问题严重,玩家的强烈反响促使发行商和开发商Colossal Order发表联合道歉声明,随后提出举行“玩家反馈峰会”。由于发布时的重大性能问题,该游戏的第一个付费DLC也被推迟。与此同时,《Life By You》在今年早些时候被取消,因为他们最终认为,进一步开发这款游戏不会使其达到Paradox及其玩家社区的标准。不过,Lilja后来解释说,他们面临的一些问题是他们“并没有真正完全理解”的问题,“这完全是我们的责任,”他补充道。