Home News Trò chơi lỗi phát hiện ra khả năng chịu đựng Ngắt kết nối cho game thủ

Trò chơi lỗi phát hiện ra khả năng chịu đựng Ngắt kết nối cho game thủ

by Claire Jan 06,2025

Paradox Interactive rút ra bài học và điều chỉnh chiến lược phát triển trò chơi

Sau khi trải qua những thất bại như việc Life By You bị hủy bỏ và sự ra mắt thảm hại của Cities: Skylines 2, Paradox Interactive giải thích cách họ sử dụng những bài học rút ra từ người chơi để cải thiện quá trình phát triển trò chơi trong tương lai.

Sự kỳ vọng của người chơi ngày càng tăng và một số vấn đề kỹ thuật khó giải quyết

Gamers are

Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Mattias Lilja và Giám đốc nội dung Henrik Fahraeus đã nhận xét về thái độ của người chơi đối với việc phát hành trò chơi. Nói chuyện với Rock Paper Shotgun trong ngày truyền thông gần đây của công ty, họ cho biết người chơi có "kỳ vọng cao hơn" và "kém tin tưởng" rằng các nhà phát triển trò chơi sẽ khắc phục sự cố sau khi phát hành trò chơi.

Rút kinh nghiệm từ sự ra mắt thảm hại của Cities: Skylines 2 vào năm ngoái, Paradox Interactive cho biết họ đang giải quyết các vấn đề trong trò chơi một cách chi tiết hơn. Họ cũng tin rằng người chơi cần được tiếp xúc với trò chơi sớm hơn để thu thập phản hồi nhằm hỗ trợ quá trình phát triển. “Sẽ rất hữu ích nếu chúng tôi có thể thu hút nhiều người chơi hơn vào bản demo,” Fahraeus nói về Cities: Skylines 2, đồng thời nói thêm rằng họ muốn “tương tác với người chơi ở mức độ lớn hơn” trước khi phát hành trò chơi.

Gamers are

Prison Architect 2 bị hoãn vô thời hạn

Dựa trên điều này, Paradox đã quyết định hoãn vô thời hạn trò chơi giả lập quản lý nhà tù Prison Architect 2. Lilja cho biết: "Chúng tôi rất tin tưởng rằng lối chơi của Prison Architect 2 rất hay, nhưng chúng tôi gặp phải vấn đề về chất lượng, điều đó có nghĩa là để cung cấp cho người chơi trò chơi mà họ xứng đáng, chúng tôi đã quyết định hoãn phát hành." Lilja giải thích về việc hủy bỏ trước đó Trò chơi The Sims Life By You đang bị hoãn vô thời hạn vì họ "không thể theo kịp" tốc độ mong muốn.

"Vì vậy, đây không phải là loại thử thách dẫn đến việc hủy bỏ Life By You, mà phần lớn là do chúng tôi không thể theo kịp tốc độ mà mình mong muốn", anh ấy giải thích và nói thêm rằng việc tiến hành "đánh giá ngang hàng trò chơi" , Trong khi thực hiện kiểm tra người dùng, v.v.", họ phát hiện ra rằng một số vấn đề "khó giải quyết hơn chúng tôi nghĩ".

Lilja cho biết vấn đề của "Prison Architect 2" chủ yếu là vấn đề kỹ thuật hơn là vấn đề thiết kế. "Điều quan trọng hơn là làm thế nào chúng tôi có thể làm cho chất lượng kỹ thuật của trò chơi này đủ cao để đảm bảo phát hành ổn định." Anh ấy nói thêm: "Điều đó cũng dựa trên thực tế là chúng tôi thấy rõ ràng rằng những người chơi có ngân sách eo hẹp hiện đang quan tâm đến trò chơi. có kỳ vọng cao hơn và ít chấp nhận việc bạn dành thời gian để khắc phục vấn đề.”

Gamers are

Sự cạnh tranh trên thị trường trò chơi rất khốc liệt và kỳ vọng của người chơi ngày càng cao

Giám đốc điều hành cho biết vì chơi game là một "môi trường bên thắng được tất cả" nên người chơi có khả năng nhanh chóng từ bỏ "hầu hết các trò chơi". Ông nói thêm: "Điều này đặc biệt đúng trong hai năm qua. Ít nhất đó là những gì chúng tôi đã đọc được từ các trò chơi của mình và từ các trò chơi khác trên thị trường

."

"Cities: Skylines 2" đã gặp vấn đề nghiêm trọng khi phát hành vào năm ngoái. Phản ứng mạnh mẽ từ người chơi đã khiến nhà phát hành và nhà phát triển Colossal Order đưa ra tuyên bố xin lỗi chung, đồng thời đề xuất tổ chức "hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người chơi". DLC trả phí đầu tiên của trò chơi cũng bị trì hoãn do các vấn đề lớn về hiệu suất khi ra mắt. Trong khi đó, Life By You đã bị hủy bỏ vào đầu năm nay vì cuối cùng họ quyết định rằng việc phát triển thêm trò chơi sẽ không đáp ứng được tiêu chuẩn của Paradox và cộng đồng người chơi của nó. Tuy nhiên, Lilja sau đó giải thích rằng một số vấn đề họ gặp phải là những vấn đề mà họ "không thực sự hiểu hết" và "đó hoàn toàn là trách nhiệm của chúng tôi", ông nói thêm.

Gamers are