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“僵局现在的三条车道中的大型更新”

by Adam Apr 05,2025

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局刚刚在几个月内推出了其最重要的更新,将其地图从四个车道转变为三个车道。深入了解这些即将发生的变化的细节,并随着《死锁的最新发展》的更新。

几个月后,僵局宣布重大更新

四车道地图转换为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新主要更新通过将车道的数量从四个减少到三个,从而简化了其地图结构。 Valve于2025年2月26日在Steam上分享了此地图的全面细节和其他机械调整。

重新设计不仅涉及车道的减少,而且还涉及各种地图范围的变化。这些包括对视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,破碎物,动力爱好者,自动点斑点和中间老板的改动。僵局以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,旨在简化此更新的游戏玩法。

此外,更新引入了农业机制的变化。玩家将不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而简化了早期的局面阶段。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并有望获得更流畅的游戏体验。

僵局的关键更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是振兴死锁球员群的关键。 2024年9月,这场比赛达到了171,490名活跃球员的历史峰值。但是,到了接下来的一个月,球员人数下降了90%,只剩下约17,000名球员。

Valve开发人员Yoshi于2025年1月在僵局的Discord Server上向社区讲话,并解释了他们的更新时间表的变化。他指出:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

目前,僵局正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关僵局的更多信息和更新,请务必访问我们专用的僵局页面。