Home News Permainan Buggy Mendedahkan Toleransi Putuskan Sambungan untuk Pemain

Permainan Buggy Mendedahkan Toleransi Putuskan Sambungan untuk Pemain

by Claire Jan 06,2025

Paradox Interactive mempelajari pelajaran dan melaraskan strategi pembangunan permainan

Selepas mengalami kemunduran seperti pembatalan Life By You dan pelancaran bencana Cities: Skylines 2, Paradox Interactive menerangkan cara ia menggunakan pengajaran yang dipelajari daripada pemain untuk meningkatkan pembangunan permainan masa hadapan.

Jangkaan pemain telah meningkat, dan beberapa masalah teknikal sukar untuk diselesaikan

Gamers are

Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Mattias Lilja dan Ketua Pegawai Kandungan Henrik Fahraeus mengulas tentang sikap pemain terhadap pelepasan permainan. Bercakap kepada Rock Paper Shotgun semasa hari media syarikat baru-baru ini, mereka berkata pemain mempunyai "jangkaan yang lebih tinggi" dan "kurang yakin" bahawa pembangun permainan akan membetulkan isu selepas keluaran permainan.

Belajar daripada pengalaman pelancaran Cities: Skylines 2 tahun lepas, Paradox Interactive berkata bahawa mereka sedang menyelesaikan masalah yang terdapat dalam permainan dengan lebih terperinci. Mereka juga percaya pemain perlu didedahkan dengan permainan lebih awal untuk mengumpul maklum balas bagi membantu pembangunan. "Ia akan membantu jika kami boleh mendapatkan lebih ramai pemain ke dalam demo," kata Fahraeus mengenai Cities: Skylines 2, sambil menambah bahawa mereka mahu "berinteraksi dengan pemain ke tahap yang lebih besar" sebelum melancarkan komunikasi Terbuka.

Gamers are

Arkitek Penjara 2 ditangguhkan selama-lamanya

Berdasarkan perkara ini, Paradox telah memutuskan untuk menangguhkan simulator pengurusan penjara Prison Architect 2 selama-lamanya. Lilja berkata: "Kami sangat percaya bahawa permainan Prison Architect 2 adalah sangat baik, tetapi kami telah menghadapi masalah kualiti, yang bermaksud bahawa untuk menyediakan pemain dengan permainan yang sepatutnya, kami telah memutuskan untuk menangguhkan pelepasan As untuk pembatalan awal permainan The Sims Life By You, Lilja menjelaskan, ditangguhkan selama-lamanya kerana mereka "tidak dapat mengikuti" rentak yang mereka mahukan.

"Jadi, ia bukan jenis cabaran yang sama yang menyebabkan pembatalan Life By You, lebih daripada kami tidak dapat mengekalkan rentak yang kami mahukan," jelasnya, sambil menambah bahawa menjalankan "semakan rakan sebaya permainan , Semasa melakukan ujian pengguna dan sebagainya," mereka mendapati bahawa beberapa masalah adalah "lebih sukar untuk diselesaikan daripada yang kami fikirkan."

Lilja berkata bahawa masalah dengan "Arkitek Penjara 2" terutamanya adalah isu teknikal dan bukannya isu reka bentuk. "Ia lebih kepada bagaimana kami boleh menjadikan kualiti teknikal permainan ini cukup tinggi untuk memastikan pelepasan yang stabil." mempunyai jangkaan yang lebih tinggi dan kurang menerima anda perlahan-lahan menyelesaikan masalah.”

Gamers are

Persaingan dalam pasaran permainan adalah sengit, dan jangkaan pemain lebih tinggi

Ketua Pegawai Eksekutif berkata kerana permainan ialah "persekitaran pemenang-ambil-semua", pemain berkemungkinan akan meninggalkan "kebanyakan permainan" dengan cepat. Dia menambah: "Ini benar terutamanya dalam dua tahun yang lalu. Sekurang-kurangnya itulah yang kami baca daripada permainan kami, dan daripada permainan lain di pasaran."

"Cities: Skylines 2" mengalami masalah serius apabila ia dikeluarkan tahun lepas. Sambutan kuat daripada pemain mendorong penerbit dan Pembangun Colossal Order untuk mengeluarkan kenyataan permohonan maaf bersama, dan kemudian mencadangkan mengadakan "sidang kemuncak maklum balas pemain." DLC berbayar pertama permainan ini juga telah ditangguhkan kerana isu prestasi utama semasa pelancaran. Sementara itu, Life By You telah dibatalkan pada awal tahun ini kerana mereka akhirnya memutuskan bahawa perkembangan selanjutnya permainan itu tidak akan membawanya kepada standard Paradox dan komuniti pemainnya. Bagaimanapun, Lilja kemudiannya menjelaskan bahawa beberapa isu yang mereka hadapi adalah isu yang mereka "tidak benar-benar faham sepenuhnya" dan "itu adalah tanggungjawab kami sepenuhnya," tambahnya.

Gamers are