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Buggy Games descubre la desconexión de tolerancia para los jugadores

by Claire Jan 06,2025

Paradox Interactive aprende lecciones y ajusta la estrategia de desarrollo del juego

Después de experimentar reveses como la cancelación de Life By You y el desastroso lanzamiento de Cities: Skylines 2, Paradox Interactive explica cómo utiliza las lecciones aprendidas de los jugadores para mejorar el desarrollo futuro de juegos.

Las expectativas de los jugadores han aumentado y algunos problemas técnicos son difíciles de resolver

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El director ejecutivo de Paradox Interactive, Mattias Lilja, y el director de contenido, Henrik Fahraeus, comentaron sobre las actitudes de los jugadores hacia el lanzamiento del juego. En declaraciones a Rock Paper Shotgun durante el reciente día de prensa de la compañía, dijeron que los jugadores tienen "mayores expectativas" y están "menos seguros" de que los desarrolladores del juego solucionarán los problemas después del lanzamiento del juego.

Aprendiendo de la experiencia del desastroso lanzamiento de Cities: Skylines 2 el año pasado, Paradox Interactive dijo que están resolviendo los problemas encontrados en el juego con más detalle. También creen que los jugadores deben estar expuestos al juego antes para recopilar comentarios que ayuden con el desarrollo. "Sería útil si pudiéramos incluir más jugadores en la demostración", dijo Fahraeus sobre Cities: Skylines 2, y agregó que querían "involucrarse más con los jugadores" antes de lanzar el juego.

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Prison Architect 2 pospuesto indefinidamente

En base a esto, Paradox ha decidido posponer indefinidamente su simulador de gestión penitenciaria Prison Architect 2. Lilja dijo: "Creemos firmemente que la jugabilidad de Prison Architect 2 es muy buena, pero hemos encontrado problemas de calidad, lo que significa que para poder ofrecer a los jugadores el juego que se merecen, hemos decidido posponer el lanzamiento". Lilja explicó que la cancelación anterior del juego de Los Sims, Life By You, se pospondrá indefinidamente porque "no pueden mantener" el ritmo que desean.

"Así que no es el mismo tipo de desafío que llevó a la cancelación de Life By You, es más bien que no podemos mantener el ritmo que queríamos", explicó, y agregó que realizar una "revisión por pares del juego "Mientras realizaban pruebas de usuario, etc.", descubrieron que algunos problemas eran "más difíciles de resolver de lo que pensábamos".

Lilja dijo que los problemas con "Prison Architect 2" son principalmente cuestiones técnicas más que cuestiones de diseño. "Se trata más de cómo podemos hacer que la calidad técnica de este juego sea lo suficientemente alta como para garantizar un lanzamiento estable". Y añadió: "También se basa en el hecho de que, francamente, vemos que los jugadores con presupuestos ajustados en este momento están interesados ​​en el juego". Tienen expectativas más altas y aceptan menos que usted solucione el problema lentamente”.

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La competencia en el mercado de los juegos es feroz y las expectativas de los jugadores son mayores

El CEO dijo que debido a que los juegos son un "entorno en el que el ganador se lo lleva todo", es probable que los jugadores abandonen "la mayoría de los juegos" rápidamente. Y añadió: "Esto ha sido especialmente cierto en los últimos dos años. Al menos eso es lo que hemos leído en nuestros juegos y en otros juegos en el mercado".

"Cities: Skylines 2" tuvo serios problemas cuando se lanzó el año pasado. La fuerte respuesta de los jugadores llevó al editor y desarrollador Colossal Order a emitir una declaración de disculpa conjunta y luego propuso celebrar una "cumbre de comentarios de los jugadores". El primer DLC pago del juego también se retrasó debido a importantes problemas de rendimiento en el lanzamiento. Mientras tanto, Life By You fue cancelado a principios de este año porque finalmente decidieron que un mayor desarrollo del juego no lo llevaría a los estándares de Paradox y su comunidad de jugadores. Sin embargo, Lilja explicó más tarde que algunos de los problemas que enfrentaron eran problemas que "en realidad no entendían completamente" y "eso es enteramente nuestra responsabilidad", añadió.

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