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ReFantazio Devs sobre protagonistas silenciosos em RPGs

by Penelope Jan 24,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

O papel em evolução do protagonista silencioso nos RPGs modernos: uma conversa entre Dragon Quest e Metáfora: criadores de ReFantazio

Os desenvolvedores veteranos de RPG Yuji Horii (Dragon Quest) e Katsura Hashino (Metaphor: ReFantazio) discutiram recentemente os desafios de utilizar protagonistas silenciosos no cenário atual de jogos tecnologicamente avançados. A conversa deles, extraída do livreto "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition", explora a evolução da narrativa em RPGs.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, criador da icônica série Dragon Quest, explicou a dependência da série no "protagonista simbólico" - um personagem silencioso que permite aos jogadores se projetarem no jogo. Essa abordagem funcionou bem na era dos gráficos mais simples, onde as animações limitadas não destacavam a falta de expressão do protagonista. “À medida que os gráficos do jogo se tornam mais realistas”, brincou Horii, “um protagonista que fica parado parece um idiota”.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, inicialmente aspirando a ser um artista de mangá, enfatizou a estrutura narrativa de Dragon Quest, construída principalmente em diálogos e interações, ao invés de narração extensa. A eficácia do protagonista silencioso, no entanto, é agora desafiada por visuais e áudio cada vez mais realistas. Os gráficos minimalistas da era NES permitiam aos jogadores preencher as lacunas expressivas, mas isso está se tornando cada vez mais difícil de

com a tecnologia moderna. “O tipo de protagonista apresentado em Dragon Quest torna-se cada vez mais difícil de representar à medida que os jogos se tornam mais realistas”, concluiu Horii.Achieve

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Em contraste com o uso contínuo de um protagonista silencioso em Dragon Quest (além de sons ocasionais), muitos RPGs modernos, como a série Persona, apresentam protagonistas totalmente dublados. A próxima Metaphor: ReFantazio de Hashino também utilizará um protagonista totalmente dublado.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Apesar dos desafios, Hashino elogiou a abordagem de Horii, observando o foco de Dragon Quest na experiência emocional do jogador: "Acho que Dragon Quest pensa muito em como o jogador se sentirá em uma determinada situação... os jogos são criados de forma consistente com o jogador em mente, pensando nas emoções que surgirão quando alguém disser alguma coisa." Isso destaca o impacto duradouro da filosofia de design do Dragon Quest, mesmo enquanto o cenário tecnológico continua a evoluir.