বাড়ি খবর RPG-তে নীরব নায়কদের উপর ReFantazio Devs

RPG-তে নীরব নায়কদের উপর ReFantazio Devs

by Penelope Jan 24,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

আধুনিক আরপিজিতে নীরব নায়কের বিকশিত ভূমিকা: ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপকের মধ্যে একটি কথোপকথন: রেফ্যান্টাজিও নির্মাতারা

প্রবীণ RPG বিকাশকারী ইউজি হোরিই (ড্রাগন কোয়েস্ট) এবং কাটসুরা হাশিনো (রূপক: রেফ্যান্টাজিও) সম্প্রতি আজকের প্রযুক্তিগতভাবে উন্নত গেমিং ল্যান্ডস্কেপে নীরব নায়কদের ব্যবহার করার চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। তাদের কথোপকথন, "রূপক: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" বুকলেট থেকে উদ্ধৃত, RPGs-এ গল্প বলার বিবর্তন অন্বেষণ করে।

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

আইকনিক ড্রাগন কোয়েস্ট সিরিজের স্রষ্টা হোরি, "সিম্বলিক প্রোটাগনিস্ট"-এর উপর সিরিজের নির্ভরতা ব্যাখ্যা করেছেন—একটি নীরব চরিত্র যা খেলোয়াড়দের গেমে নিজেদের প্রজেক্ট করতে দেয়। এই পদ্ধতিটি সহজ গ্রাফিক্সের যুগে ভাল কাজ করেছিল, যেখানে সীমিত অ্যানিমেশনগুলি নায়কের অভিব্যক্তির অভাবকে হাইলাইট করেনি। "গেমের গ্রাফিক্স আরও বাস্তবসম্মত হওয়ার সাথে সাথে," হোরি বলেছিল, "একজন নায়ক যে সেখানে দাঁড়িয়ে থাকে তাকে বোকা মনে হয়।"

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, প্রাথমিকভাবে একজন মাঙ্গা শিল্পী হতে উচ্চাকাঙ্ক্ষী, ড্রাগন কোয়েস্টের আখ্যান কাঠামোর উপর জোর দিয়েছিলেন, যা মূলত বিস্তৃত বর্ণনার পরিবর্তে সংলাপ এবং মিথস্ক্রিয়ায় নির্মিত। নীরব নায়কের কার্যকারিতা, যাইহোক, এখন ক্রমবর্ধমান বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল এবং অডিও দ্বারা চ্যালেঞ্জ করা হয়। NES যুগের ন্যূনতম গ্রাফিক্স খেলোয়াড়দের অভিব্যক্তিপূর্ণ শূন্যস্থান পূরণ করতে দেয়, কিন্তু আধুনিক প্রযুক্তির সাথে এটি

ক্রমশ কঠিন হয়ে উঠছে। "ড্রাগন কোয়েস্টে বৈশিষ্ট্যযুক্ত নায়কের ধরণকে চিত্রিত করা ক্রমশ কঠিন হয়ে ওঠে কারণ গেমগুলি আরও বাস্তবসম্মত হয়ে ওঠে," হোরি উপসংহারে এসেছিলেন৷Achieve

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ড্রাগন কোয়েস্টের একটি নীরব নায়কের ক্রমাগত ব্যবহারের বিপরীতে (মাঝে মাঝে আওয়াজ বাদ দিয়ে), অনেক আধুনিক আরপিজি, যেমন পারসোনা সিরিজ, সম্পূর্ণ কণ্ঠস্বরযুক্ত নায়ককে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে। হাশিনোর আসন্ন রূপক: ReFantazio এছাড়াও একটি সম্পূর্ণ কণ্ঠস্বরযুক্ত নায়ককে ব্যবহার করবে।

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

চ্যালেঞ্জ থাকা সত্ত্বেও, হাশিনো হোরির পদ্ধতির প্রশংসা করেছেন, প্লেয়ারের মানসিক অভিজ্ঞতার উপর ড্রাগন কোয়েস্টের ফোকাস উল্লেখ করেছেন: "আমি মনে করি ড্রাগন কোয়েস্ট একটি প্রদত্ত পরিস্থিতিতে খেলোয়াড়ের অনুভূতি কেমন হবে তা নিয়ে অনেক চিন্তাভাবনা করে... গেমগুলি ধারাবাহিকভাবে তৈরি করা হয় খেলোয়াড়ের কথা মাথায় রেখে, কেউ কিছু বললে কী আবেগের উদ্ভব হবে তা ভেবে।" এটি ড্রাগন কোয়েস্টের ডিজাইন দর্শনের স্থায়ী প্রভাবকে হাইলাইট করে, যদিও প্রযুক্তিগত ল্যান্ডস্কেপ ক্রমাগত বিকশিত হচ্ছে।