S-GAME responde à controvérsiaNobody Needs Xbox, dizem os meios de comunicação
S-GAME, os desenvolvedores por trás de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, finalmente emitiram um comunicado no Twitter(X) abordar reivindicações feitas por uma fonte anônima. Vários meios de comunicação presentes no evento ChinaJoy 2024 relataram na semana passada sobre o suposto desenvolvedor do Phantom Blade Zero que fez declarações controversas sobre o Xbox.
O estúdio emitiu um comunicado no Twitter(x), reafirmando sua dedicação em fazer o jogo amplamente disponível.
"Essas declarações alegadas não representam os valores ou a cultura do S-GAME", diz a declaração. "Acreditamos em tornar nosso jogo acessível a todos e não descartamos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabalhando arduamente nas frentes de desenvolvimento e publicação para garantir que o maior número possível de jogadores possa desfrutar de nosso jogo no lançamento e em breve. o futuro."
Em sua resposta, o S-GAME não confirmou nem refutou a credibilidade da fonte anônima. No entanto, a sua afirmação tem algum mérito. A popularidade do Xbox na Ásia fica significativamente atrás do PlayStation e da Nintendo. No Japão, por exemplo, as vendas do Xbox Series X|S mal atingiram meio milhão de unidades em mais de quatro anos. Por outro lado, o PS5 vendeu um milhão de unidades somente em 2021.
A acessibilidade da plataforma na maioria dos países asiáticos também é problemática. Por exemplo, em 2021, o Sudeste Asiático não tinha suporte de varejo para o Xbox, sendo Cingapura o único distribuidor de consoles, jogos e acessórios. Isso obrigou os varejistas de outros países do Sudeste Asiático a depender de fornecedores internacionais para seus estoques de Xbox.