Home News Phantom Blade Zero Devs Jelaskan Xbox Ulasan

Phantom Blade Zero Devs Jelaskan Xbox Ulasan

by Penelope Dec 12,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME akhirnya telah menangani kenyataan kontroversi yang dibuat oleh sumber tanpa nama di ChinaJoy 2024. Temui butiran kekecohan dan respons pembangun Phantom Blade.

S-GAME Menjawab KontroversiTiada Siapa Memerlukan Xbox, Kata Outlet Media

S-GAME, pembangun di sebalik Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong, akhirnya mengeluarkan kenyataan di Twitter(X) menangani tuntutan yang dibuat oleh sumber tanpa nama. Pelbagai saluran media yang hadir pada acara ChinaJoy 2024 minggu lalu melaporkan tentang dakwaan pembangun Phantom Blade Zero yang membuat kenyataan perbalahan mengenai Xbox.

Studio mengeluarkan kenyataan di Twitter(x), mengesahkan dedikasi mereka untuk membuat permainan tersedia secara meluas.

"Kenyataan yang didakwa ini tidak mewakili nilai atau budaya S-GAME," kenyataan itu membaca. "Kami percaya dalam menjadikan permainan kami boleh diakses oleh semua orang dan tidak menolak sebarang platform untuk Phantom Blade Zero. Kami bekerja keras dalam kedua-dua bidang pembangunan dan penerbitan untuk memastikan bahawa seramai mungkin pemain boleh menikmati permainan kami semasa keluaran dan dalam masa depan."

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Pertikaian bermula dengan kenyataan daripada sumber yang tidak dikaitkan—didakwa pemaju di Phantom Blade Zero—diterbitkan dalam saluran media Cina. Terjemahan peminat berbunyi "tiada sesiapa yang menunjukkan minat terhadap Xbox." Berita ini tersebar, dengan tapak seperti Aroged melaporkan bahawa Xbox adalah "platform yang kurang permintaan, terutamanya di Asia." Bagaimanapun, keadaan bertambah buruk apabila outlet Brazil Gameplay Cassi menyalahgambarkan kenyataan itu sebagai "tiada siapa yang memerlukan platform ini" sambil merujuk kepada Aroged.

Dalam balasan mereka, S-GAME tidak mengesahkan mahupun menafikan kredibiliti sumber tanpa nama itu. Walau bagaimanapun, dakwaan mereka mempunyai beberapa merit. Populariti Xbox di Asia menjejaki PlayStation dan Nintendo dengan ketara. Di Jepun, sebagai contoh, jualan Xbox Series X|S hampir tidak mencapai setengah juta unit dalam tempoh empat tahun. Sebaliknya, PS5 menjual sejuta unit pada 2021 sahaja.

Kebolehcapaian platform di kebanyakan negara Asia juga bermasalah. Sebagai contoh, pada tahun 2021, Asia Tenggara kekurangan sokongan runcit untuk Xbox, dengan Singapura sebagai pengedar tunggal konsol, permainan dan aksesori. Ini memaksa peruncit di negara Asia Tenggara yang lain untuk bergantung kepada pembekal antarabangsa untuk stok Xbox mereka.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Pertikaian itu bertambah hebat dengan duga perjanjian eksklusif antara S-GAME dan Sony. Walaupun studio itu sebelum ini mengakui menerima bantuan pembangunan dan pemasaran daripada Sony dalam temu bual 8 Jun dengan pencipta kandungan China, mereka telah menafikan dakwaan mengenai susunan eksklusif. Dalam Kemas Kini Pembangun Musim Panas 2024 mereka, S-GAME menekankan bahawa "selain PlayStation 5, kami juga merancang untuk mengeluarkannya ke PC."

Walaupun studio belum mengesahkan keluaran Xbox, mereka baru-baru ini membalas pertikaian membiarkan pintu terbuka untuk kemungkinan permainan tiba di platform tersebut.