S-GAME ने विवाद पर प्रतिक्रिया दी, किसी को भी Xbox की आवश्यकता नहीं है, मीडिया आउटलेट्स का कहना है
S-GAME, फैंटम ब्लेड ज़ीरो और ब्लैक मिथ: वुकोंग के डेवलपर्स ने अंततः ट्विटर (X) पर एक बयान जारी किया किसी अज्ञात स्रोत द्वारा किए गए दावों को संबोधित करना। पिछले सप्ताह चाइनाजॉय 2024 कार्यक्रम में उपस्थित कई मीडिया आउटलेट्स ने कथित फैंटम ब्लेड ज़ीरो डेवलपर पर रिपोर्ट की, जिसने Xbox के संबंध में विवादास्पद बयान दिए थे।
स्टूडियो ने ट्विटर (x) पर एक बयान जारी किया, जिसमें इसे बनाने के प्रति अपने समर्पण की पुष्टि की गई। गेम व्यापक रूप से उपलब्ध है।
बयान में कहा गया है, ''ये दावा किए गए बयान S-GAME के मूल्यों या संस्कृति का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं।'' "हम अपने गेम को हर किसी के लिए सुलभ बनाने में विश्वास करते हैं और फैंटम ब्लेड ज़ीरो के लिए किसी भी प्लेटफ़ॉर्म से इनकार नहीं किया है। हम विकास और प्रकाशन दोनों मोर्चों पर कड़ी मेहनत कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि अधिक से अधिक खिलाड़ी रिलीज़ और रिलीज़ के दौरान हमारे गेम का आनंद ले सकें। भविष्य। एक चीनी मीडिया आउटलेट। फैन अनुवाद में लिखा है, "कोई भी Xbox में कोई दिलचस्पी नहीं दिखाता है।" यह खबर फैल गई, Aroged जैसी साइटों ने रिपोर्ट दी कि Xbox "विशेष रूप से एशिया में मांग की कमी वाला प्लेटफ़ॉर्म है।" हालाँकि, स्थिति तब और ख़राब हो गई जब ब्राज़ीलियाई आउटलेट गेमप्ले कैसी ने एरोग्ड का संदर्भ देते हुए इस कथन को "किसी को भी इस प्लेटफ़ॉर्म की आवश्यकता नहीं है" के रूप में गलत तरीके से प्रस्तुत किया।
अपने उत्तर में, S-GAME ने अज्ञात स्रोत की विश्वसनीयता की न तो पुष्टि की और न ही खंडन किया। हालाँकि, उनके दावे में कुछ दम है। एशिया में Xbox की लोकप्रियता PlayStation और Nintendo से काफ़ी पीछे है। उदाहरण के लिए, जापान में, Xbox सीरीज X|S की बिक्री चार वर्षों में बमुश्किल पाँच लाख यूनिट तक पहुँची। इसके विपरीत, PS5 ने अकेले 2021 में दस लाख इकाइयाँ बेचीं।
अधिकांश एशियाई देशों में प्लेटफ़ॉर्म की पहुंच भी समस्याग्रस्त है। उदाहरण के लिए, 2021 में, दक्षिण पूर्व एशिया में Xbox के लिए खुदरा समर्थन का अभाव था, जिसमें सिंगापुर कंसोल, गेम और एक्सेसरीज़ का एकमात्र वितरक था। इसने अन्य दक्षिण पूर्व एशियाई देशों में खुदरा विक्रेताओं को अपने Xbox स्टॉक के लिए अंतरराष्ट्रीय आपूर्तिकर्ताओं पर निर्भर रहने के लिए मजबूर किया।
एस-गेम और सोनी के बीच एक विशेष समझौते की अटकलों के साथ विवाद तेज हो गया। जबकि स्टूडियो ने पहले 8 जून को एक चीनी सामग्री निर्माता के साथ साक्षात्कार में सोनी से विकास और विपणन सहायता प्राप्त करने की बात स्वीकार की थी, उन्होंने तब से एक विशेष व्यवस्था के दावों का खंडन किया है। अपने समर 2024 डेवलपर अपडेट में, S-GAME ने इस बात पर जोर दिया कि "PlayStation 5 के अलावा, हम इसे PC पर भी रिलीज़ करने की योजना बना रहे हैं।"
हालांकि स्टूडियो ने Xbox रिलीज़ की पुष्टि नहीं की है, उनका हालिया विवाद का उत्तर उक्त प्लेटफ़ॉर्म पर गेम के आने की संभावना के लिए दरवाज़ा खुला छोड़ देता है।