S-GAME, '아무도 Xbox가 필요하지 않다' 논란에 대응, 언론 매체
팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)와 블랙 미스: 오공(Black Myth: Wukong) 개발사인 S-GAME이 마침내 트위터에 성명을 발표했습니다(X) 익명의 출처가 제기한 주장을 다루고 있습니다. 지난주 ChinaJoy 2024 이벤트에 참석한 여러 언론 매체는 Xbox와 관련하여 논쟁적인 발언을 한 Phantom Blade Zero 개발자에 대해 보도했습니다.
스튜디오는 Twitter(x)에 성명을 발표하여 해당 게임을 만들기 위한 헌신을 재확인했습니다. 게임은 널리 이용 가능합니다.
"이러한 주장은 S-GAME의 가치나 문화를 대표하지 않습니다."라는 성명이 적혀 있습니다. "우리는 모든 사람이 게임에 액세스할 수 있도록 하는 것이 중요하다고 믿으며 Phantom Blade Zero를 위한 어떤 플랫폼도 배제하지 않았습니다. 우리는 가능한 한 많은 플레이어가 출시 시점과 출시일에 게임을 즐길 수 있도록 개발 및 퍼블리싱 측면 모두에서 열심히 노력하고 있습니다. "
분쟁은 출처를 밝히지 않은 출처(Phantom Blade Zero의 개발자로 추정됨)가 중국어로 게시한 성명으로 시작되었습니다. 언론 매체. 팬 번역에는 "아무도 Xbox에 관심을 보이지 않습니다."라고 적혀 있습니다. 이 소식은 Aroged와 같은 사이트에서 Xbox가 "특히 아시아에서 수요가 부족한 플랫폼"이라고 보고하면서 확산되었습니다. 그러나 브라질 아웃렛 Gameplay Cassi가 Aroged를 언급하면서 "아무도 이 플랫폼이 필요하지 않다"고 허위 진술하면서 상황은 더욱 악화되었습니다.S-GAME은 답변에서 익명의 출처의 신뢰성을 확인하거나 반박하지 않았습니다. 그러나 그들의 주장에는 어느 정도 장점이 있습니다. 아시아에서 Xbox의 인기는 PlayStation과 Nintendo에 크게 뒤지고 있습니다. 예를 들어 일본에서는 Xbox Series X|S 판매량이 4년이 넘는 기간 동안 간신히 50만 대에 도달했습니다. 반면 PS5는 2021년에만 100만대가 팔렸다.
대부분의 아시아 국가에서 플랫폼의 접근성도 문제다. 예를 들어, 2021년 동남아시아에서는 Xbox에 대한 소매 지원이 부족했으며 싱가포르는 콘솔, 게임 및 액세서리의 유일한 유통업체였습니다. 이로 인해 다른 동남아시아 국가의 소매업체는 Xbox 재고를 해외 공급업체에 의존하게 되었습니다.
S-GAME과 소니 간의 독점 계약 추측으로 분쟁이 심화되었습니다. 스튜디오는 이전에 중국 콘텐츠 제작자와의 6월 8일 인터뷰에서 소니로부터 개발 및 마케팅 지원을 받았다고 인정했지만 이후 독점 계약에 대한 주장을 반박했습니다. S-GAME은 2024년 여름 개발자 업데이트에서 "PlayStation 5 외에 PC로도 출시할 계획"이라고 강조했습니다.스튜디오에서는 Xbox 출시를 확정하지 않았지만 최근 분쟁에 대한 답변으로 해당 플랫폼에 게임이 도착할 가능성이 열려 있습니다.