Home News Twórcy Phantom Blade Zero Wyjaśniają Xbox komentarze

Twórcy Phantom Blade Zero Wyjaśniają Xbox komentarze

by Penelope Dec 12,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME w końcu odniosło się do kontrowersyjnego oświadczenia anonimowego źródła podczas ChinaJoy 2024. Poznaj szczegóły zamieszania i reakcję twórców Phantom Blade.

S-GAME odpowiada na kontrowersje: Nikt nie potrzebuje konsoli Xbox, mówią media

S-GAME, twórcy Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, w końcu wydali oświadczenie na Twitterze(X) w odpowiedzi na twierdzenia anonimowego źródła. Wiele mediów obecnych na wydarzeniu ChinaJoy 2024 w zeszłym tygodniu doniosło o rzekomym deweloperze Phantom Blade Zero, który złożył kontrowersyjne oświadczenia dotyczące konsoli Xbox.

Studio wydało oświadczenie na Twitterze(x), potwierdzając swoje zaangażowanie w tworzenie gry gra powszechnie dostępna.

„Te rzekome oświadczenia nie reprezentują wartości ani kultury S-GAME” – czytamy w oświadczeniu. „Wierzymy w to, że nasza gra będzie dostępna dla wszystkich i nie wykluczyliśmy żadnej platformy dla Phantom Blade Zero. Ciężko pracujemy zarówno na froncie deweloperskim, jak i wydawniczym, aby zapewnić, że jak największa liczba graczy będzie mogła cieszyć się naszą grą w momencie premiery i w przyszłości przyszłość.”

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Spór rozpoczął się od oświadczenia anonimowego źródła – rzekomo twórcy Phantom Blade Zero – opublikowanego w chińskim języku placówka medialna. W tłumaczeniach fanów czytamy: „nikt nie wykazuje żadnego zainteresowania Xbox”. Ta wiadomość rozeszła się szybko, a strony takie jak Aroged doniosły, że Xbox to „platforma, na którą brakuje popytu, szczególnie w Azji”. Jednak sytuacja pogorszyła się, gdy brazylijski outlet Gameplay Cassi błędnie przedstawił stwierdzenie, że „nikt nie potrzebuje tej platformy”, odnosząc się do Aroged.

W swojej odpowiedzi S-GAME nie potwierdziła, ani nie zaprzeczyła wiarygodności anonimowego źródła. Jednak ich twierdzenie ma pewną wartość. Popularność Xboxa w Azji znacznie dorównuje PlayStation i Nintendo. Na przykład w Japonii sprzedaż konsoli Xbox Series X|S w ciągu ponad czterech lat osiągnęła zaledwie pół miliona egzemplarzy. Dla kontrastu, tylko w 2021 roku PS5 sprzedało się w milionach egzemplarzy.

Dostępność platformy w większości krajów azjatyckich również jest problematyczna. Na przykład w 2021 r. w Azji Południowo-Wschodniej brakowało wsparcia detalicznego dla konsoli Xbox, a Singapur był wyłącznym dystrybutorem konsol, gier i akcesoriów. Zmusiło to sprzedawców detalicznych w innych krajach Azji Południowo-Wschodniej do polegania na międzynarodowych dostawcach zapasów Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Spór zaostrzył się wraz z przypuszczeniem zawarcia umowy na wyłączność pomiędzy S-GAME a Sony. Chociaż studio przyznało już wcześniej w wywiadzie udzielonym chińskiemu twórcy treści, że 8 czerwca otrzymało pomoc w zakresie rozwoju i marketingu, od tego czasu zaprzeczyło twierdzeniom o wyłączności. W swojej letniej aktualizacji programisty 2024 firma S-GAME podkreśliła, że ​​„oprócz PlayStation 5 planujemy wypuścić ją także na komputery PC”.

Chociaż studio nie potwierdziło wydania na konsolę Xbox, ich niedawna odpowiedź na spór pozostawia uchylone drzwi dla możliwości pojawienia się gry na wspomnianej platformie.