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《幻影之刃零》开发者澄清 Xbox 评论

by Penelope Dec 12,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME 终于回应了一位匿名消息人士在 ChinaJoy 2024 上发表的有争议的声明。了解骚乱的详细信息以及《幻影之刃》开发商的回应。

S-GAME 回应争议媒体称“没人需要 Xbox”

《幻刃零式》和《黑神话:悟空》的开发商 S-GAME 终于在 Twitter(X) 上发表声明解决匿名消息来源提出的主张。上周出席 ChinaJoy 2024 活动的多家媒体报道了所谓的《幻刃零》开发商就 Xbox 发表了有争议的言论。

工作室在 Twitter(x) 上发表了一份声明,重申他们致力于制作这款游戏游戏广泛可用。

“这些声称的声明并不代表 S-GAME 的价值观或文化,”声明中写道。 “我们相信让每个人都可以玩我们的游戏,并且不排除《幻影之刃零》的任何平台。我们在开发和发行方面都在努力工作,以确保尽可能多的玩家可以在发行和发行时享受我们的游戏。未来。”

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这场争议始于一份来自未注明来源的声明——据称是《幻影之刃零》的开发者——发布在一家中国媒体上。粉丝翻译为“没有人对 Xbox 表现出任何兴趣”。此消息传开,Aroged 等网站报道称 Xbox 是“一个缺乏需求的平台,尤其是在亚洲”。 然而,当巴西媒体 Gameplay Cassi 在引用 Aroged 时将这一声明歪曲为“没有人需要这个平台”时,情况变得更加恶化。

S-GAME在回复中既没有证实也没有反驳匿名消息来源的可信度。 然而,他们的主张有一定道理。 Xbox 在亚洲的受欢迎程度明显落后于 PlayStation 和任天堂。例如,在日本,Xbox Series X|S 的销量在四年多的时间里勉强达到了 50 万台。 相比之下,PS5 仅在 2021 年就售出了 100 万台。

该平台在大多数亚洲国家的可访问性也存在问题。 例如,2021 年,东南亚缺乏 Xbox 的零售支持,新加坡是游戏机、游戏和配件的唯一经销商。这迫使其他东南亚国家的零售商依赖国际供应商来购买 Xbox 库存。

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随着S-GAME与索尼之间签订独家协议的猜测,争议愈演愈烈。虽然该工作室此前在 6 月 8 日接受中国内容创作者采访时承认接受了索尼的开发和营销援助,但此后他们驳斥了独家安排的说法。在 2024 年夏季开发者更新中,S-GAME 强调“除了 PlayStation 5 之外,我们还计划将其发布到 PC 上。”

虽然工作室尚未确认 Xbox 版本,但他们最近对争议的答复为游戏到达上述平台的可能性敞开了大门。