A Valve lançou recentemente uma atualização substancial para *Deadlock *, apresentando uma revisão completa do mapa do jogo. O mapa atualizado agora possui três faixas em vez dos quatro anteriores, aproximando sua estrutura do formato MOBA tradicional, frequentemente visto em títulos populares. Esse redesenho está definido para alterar significativamente a dinâmica do jogo, atraindo jogadores a repensar suas estratégias de distribuição de recursos. Onde as equipes já operadas em um formato "1 vs 2" nas faixas, o novo layout provavelmente verá dois heróis em cada pista, necessitando de uma mudança estratégica.
Imagem: SteamPowered.com
A reorganização do mapa se estende a detalhes mais refinados, como o posicionamento de campos neutros, buffs e outros elementos estratégicos. Para ajudar os jogadores a se adaptar a essas mudanças, a Valve introduziu um novo modo de "exploração do mapa". Esse modo permite que os jogadores vagam livremente pelo mapa sem a pressão de inimigos ou aliados, facilitando se acostumar com o layout revisado.
Juntamente com as mudanças no mapa, o patch inclui atualizações para o sistema Soul Orb. Os jogadores agora podem coletar almas sem precisar dar o golpe final aos inimigos, potencialmente acelerando o acúmulo de recursos. Também foram feitos ajustes nos efeitos da alma, como reduzir o tempo do tempo pairam no ar antes de serem coletados.
Atualizações adicionais incluem modificações para a mecânica de sprint e o equilíbrio de caracteres, aprimorando a fluidez da jogabilidade. O patch também apresenta suporte para tecnologias avançadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, o que deve melhorar o desempenho e a capacidade de resposta. Numerosos bugs foram corrigidos, contribuindo para uma experiência geral mais suave. Para uma lista detalhada de todas as alterações, você pode visitar a página de notas de patch oficial.