S-GAME が論争に対応誰も Xbox を必要としないとメディアが報じている
Phantom Blade Zero と Black Myth: Wukong の開発者である S-GAME がついに Twitter(X) で声明を発表匿名の情報源による主張に対処する。先週、ChinaJoy 2024 イベントに参加していた複数のメディアが、Xbox に関して物議を醸す発言をしたファントム ブレード ゼロの開発者とされる人物について報じました。
スタジオは Twitter(x) で声明を発表し、
「これらの主張は S-GAME の価値観や文化を表すものではありません」と声明文には書かれています。 「私たちは、ゲームを誰でもアクセスできるようにすることを信じており、Phantom Blade Zero のプラットフォームを除外しませんでした。私たちは、できるだけ多くのプレイヤーがリリース時とリリース時にゲームを楽しめるように、開発とパブリッシングの両方の面で懸命に取り組んでいます。 「
S-GAME は返信の中で、匿名の情報源の信頼性を肯定も反駁もしませんでした。 しかし、彼らの主張には一定の根拠がある。アジアにおけるXboxの人気はプレイステーションや任天堂に大きく及ばない。たとえば日本では、Xbox Series X|S の販売台数は 4 年間で 50 万台にやっと達しました。 対照的に、PS5 は 2021 年だけで 100 万台を販売しました。
ほとんどのアジア諸国におけるプラットフォームのアクセスしやすさにも問題があります。 たとえば、2021 年時点では、東南アジアでは Xbox の小売サポートが不足しており、コンソール、ゲーム、アクセサリの唯一の販売代理店はシンガポールでした。これにより、他の東南アジア諸国の小売業者は、Xbox の在庫を海外のサプライヤーに依存せざるを得なくなりました。
スタジオは Xbox のリリースを確認していませんが、最近の異議申し立てへの返答は、ゲームが当該プラットフォームに配信される可能性に関して扉を半開きのままにします。