S-GAME отвечает на спор: «Никому не нужен Xbox», сообщают СМИ
S-GAME, разработчики Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, наконец опубликовали заявление в Twitter(X) рассмотрение претензий, сделанных анонимным источником. Несколько средств массовой информации, присутствовавшие на мероприятии ChinaJoy 2024 на прошлой неделе, сообщили о предполагаемом разработчике Phantom Blade Zero, который сделал спорные заявления относительно Xbox.
Студия опубликовала заявление в Twitter(x), подтвердив свою приверженность созданию игра широко доступна.
«Эти заявленные утверждения не отражают ценности или культуру S-GAME», — говорится в заявлении. «Мы верим в то, что наша игра должна быть доступна каждому, и не исключаем ни одной платформы для Phantom Blade Zero. Мы усердно работаем как над разработкой, так и над публикацией, чтобы гарантировать, что как можно больше игроков смогут насладиться нашей игрой при выпуске и в будущем. будущее."
Спор начался с заявления неизвестного источника — предположительно разработчика Phantom Blade Zero — опубликованного в китайском СМИ. Фанатские переводы гласят: «Никто не проявляет интереса к Xbox». Эта новость распространилась: такие сайты, как Aroged, сообщили, что Xbox — «платформа, не имеющая спроса, особенно в Азии». Однако ситуация ухудшилась, когда бразильское издание Gameplay Cassi исказило заявление, сказав, что «эта платформа никому не нужна», сославшись на Aroged.В своем ответе S-GAME не подтвердила и не опровергла достоверность анонимного источника. Однако их утверждение имеет некоторые основания. Популярность Xbox в Азии значительно отстает от PlayStation и Nintendo. В Японии, например, продажи Xbox Series X|S едва достигли полмиллиона единиц за более чем четыре года. Напротив, только в 2021 году было продано миллион единиц PS5.
Доступность платформы в большинстве азиатских стран также проблематична. Например, в 2021 году в Юго-Восточной Азии отсутствовала розничная поддержка Xbox, а единственным дистрибьютором консолей, игр и аксессуаров был Сингапур. Это вынудило розничных продавцов в других странах Юго-Восточной Азии зависеть от международных поставщиков своих запасов Xbox.
Спор обострился из-за предположений об эксклюзивном соглашении между S-GAME и Sony. Хотя ранее в интервью 8 июня с китайским создателем контента студия призналась, что получила помощь в разработке и маркетинге от Sony, с тех пор они опровергли утверждения об эксклюзивном соглашении. В своем обновлении для разработчиков летом 2024 года S-GAME подчеркнула, что «помимо PlayStation 5 мы планируем выпустить ее и на ПК».Хотя студия не подтвердила выпуск Xbox, их недавнее ответ на спор оставляет дверь приоткрытой для возможности появления игры на указанной платформе.