S-GAME reageert op de controverse Niemand heeft Xbox nodig, zeggen mediakanalen
S-GAME, de ontwikkelaars achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, hebben eindelijk een verklaring uitgegeven op Twitter(X) het aanpakken van claims van een anonieme bron. Meerdere mediakanalen die vorige week aanwezig waren bij het ChinaJoy 2024-evenement berichtten over de vermeende Phantom Blade Zero-ontwikkelaar die controversiële uitspraken deed over Xbox.
De studio gaf een verklaring af op Twitter(x), waarin ze hun toewijding aan het maken van de game overal verkrijgbaar.
"Deze geclaimde uitspraken vertegenwoordigen niet de waarden of cultuur van S-GAME", luidt de verklaring. “Wij geloven in het toegankelijk maken van onze game voor iedereen en hebben geen enkel platform uitgesloten voor Phantom Blade Zero. We werken hard aan zowel de ontwikkelings- als de publicatiefronten om ervoor te zorgen dat zoveel mogelijk spelers van onze game kunnen genieten bij de release en in de toekomst. de toekomst."
In hun antwoord bevestigde noch weerlegde S-GAME de geloofwaardigheid van de anonieme bron. Hun bewering heeft echter enige verdienste. De populariteit van Xbox in Azië blijft aanzienlijk achter bij PlayStation en Nintendo. In Japan bedroeg de verkoop van de Xbox Series X|S bijvoorbeeld in vier jaar tijd nauwelijks een half miljoen exemplaren. Daarentegen verkocht de PS5 alleen al in 2021 een miljoen exemplaren.
De toegankelijkheid van het platform in de meeste Aziatische landen is ook problematisch. In 2021 ontbrak het Zuidoost-Azië bijvoorbeeld aan retailondersteuning voor Xbox, met Singapore als de enige distributeur van consoles, games en accessoires. Dit dwong retailers in andere Zuidoost-Aziatische landen om voor hun Xbox-voorraad afhankelijk te zijn van internationale leveranciers.
Hoewel de studio geen Xbox-release heeft bevestigd, is hun recente Het antwoord op het geschil laat de deur op een kier staan voor de mogelijkheid dat de game op het genoemde platform arriveert.