Dlaczego Tetsuya Nomura projektuje swoich bohaterów tak, aby wyglądali, jakby właśnie zeszli z wybieguProste: ' Chcę być Przystojny w grach” – powiedział Nomura
Tetsuya Nomura ma specyficzny zwyczaj projektowania swoich bohaterów: zawsze wyglądają jak supermodelki uwięzione w świecie ogromnych mieczy i egzystencjalnych kryzysów. Ale dlaczego? Dlaczego wszyscy bohaterowie są konwencjonalnie atrakcyjni? Nie, nie dlatego, że wierzy, że piękno jest odzwierciedleniem duszy. Nie stara się też być denerwowany. Za tym wyborem kryje się znacznie bardziej porównywalny powód estetyczny
.Według niedawnego wywiadu Nomury z magazynem Young Jump, przetłumaczonego przez AUTOMATON, filozofię projektowania Nomury można prześledzić wstecz do czasów, gdy był w szkole średniej, kiedy kolega z klasy zrzucił bombę prawdy, która ukształtowała przyszłość gier JRPG: „Dlaczego muszę być brzydkie także w świecie gry?” Najwyraźniej ta swobodna, bezceremonialna uwaga utkwiła mu w pamięci. Uderzyło to jak przełamanie limitu, współbrzmiąc z jego przekonaniem, że gry wideo oferują ucieczkę
.Zanotował: „Pod wpływem tego doświadczenia pomyślałem: «Chcę być przystojny
w grach” i w ten sposób tworzę moich głównych bohaterów”.Wydaje się jednak, że nie chodzi tu tylko o próżność. Nomura wierzy, że gracze chętniej nawiązują kontakt z postaciami, które uważają za atrakcyjne. Chodzi o empatię. „Jeśli dołożysz wszelkich starań, aby uczynić je niekonwencjonalnymi, otrzymasz postać, która jest zbyt wyrazista i trudna do wczucia się w nią” – wyjaśnił Nomura.FINAL FANTASY VIINomura, nie przekręcaj tego. nie unika całkowicie ekscentrycznych projektów. Po prostu zapisuje te dzikie eksperymenty dla złoczyńców. Dla niego to źli goście mogą bawić się odważnym, dziwacznym wyglądem. Wchodzi Sephiroth, srebrnowłosy antagonista z , który wymachuje mieczem nieco wyższym od niego i ma talent do melodramatów
. Sephiroth i inne nikczemne postacie, takie jak Organizacja XIII z Kingdom Hearts, to miejsce, w którym twórcza energia Nomury szaleje. [&&&]„Tak, podoba mi się Organizacja XIII” – powiedział. „Nie sądzę, że projekty Organizacji XIII nie byłyby tak wyjątkowe bez ich osobowości. Dzieje się tak, ponieważ uważam, że tylko wtedy, gdy ich wygląd wewnętrzny i zewnętrzny się połączą, stają się tego rodzaju charakterami.”
Jeśli jednak spojrzysz wstecz na FINAL FANTASY VII, jasne jest, że w swoich młodych dniach Nomura nie był aż tak powściągliwy. Z radością przyznał, że kiedy po raz pierwszy projektował ekipę FFVII, była to darmowa twórczość pomysłowa. Red XIII, lwiopodobna istota z płonącym ogonem i Cait Sith, mówiący po szkocku kot dosiadający pluszowego moogla, nie były zbyt subtelnymi wyborami. Ale ta dzika młodzieńcza lekkomyślność zadziałała na korzyść gry.„Wtedy byłem jeszcze młody… więc zdecydowałem, że wszystkie postacie będą charakterystyczne” – wspomina Nomura. „Przywiązuję dużą wagę do podstaw (w przypadku projektów postaci) aż do najdrobniejszych szczegółów, na przykład tego, dlaczego ta część ma ten kolor i dlaczego ma określony kształt. Te szczegóły stają się częścią osobowości postaci, która ostatecznie staje się część gry i jej historii.”
Krótko mówiąc, następnym razem, gdy będziesz grać w grę Nomura, a twój bohater będzie wyglądał, jakby mógł pełnić funkcję
stylowej modelki na jakiś pokaz mody, możesz podziękować dawno temu komentarzowi znajomego, który po prostu chciał wyglądać modnie ratując świat. W końcu, jak mógłby powiedzieć Nomura, po co być bohaterem, jeśli nie możesz przy tym wyglądać niesamowicie?Emerytura Tetsuyi Nomury i przyszłość Kingdom HeartsW tym samym wywiadzie dla Young Jump Tetsuya Nomura napomknął o swojej
możliwej emeryturze w nadchodzących latach, gdy seria Kingdom Hearts zbliża się do możliwego zakończenia. Wspomniał, że zaprasza nowych pisarzy, którzy nie byli zaangażowani w Kingdom Hearts, aby przedstawić im nowe perspektywy. Nomura powiedział: „Zostało mi tylko kilka lat do przejścia na emeryturę i wygląda to następująco: czy przejdę na emeryturę, czy najpierw dokończę serię? Tworzę jednak Kingdom Hearts IV z zamiarem jest to historia prowadząca do możliwego zakończenia.”Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, w jaki sposób Kingdom Hearts IV zamierza zrestartować serię i przygotować grunt pod jej wielkie finał, sprawdź nasz artykuł poniżej!