pasarelaSimple: ' Quiero ser guapo en los juegos', dijo Nomura
Tetsuya Nomura tiene unhábito peculiar a la hora de diseñar a sus protagonistas: Ellos Siempre parecen supermodelos atrapadas en un mundo de espadas de gran tamaño y crisis existenciales. ¿Pero por qué? ¿Por qué todos los protagonistas de Nomura son convencionalmente atractivos? No, no es porque crea que la belleza es un reflejo del alma. Tampoco está tratando de ser nervioso . Hay una razón francamente más identificable detrás de esta elección estética.
Según la reciente entrevista de Nomura con la revista Young Jump, traducida por AUTOMATON, la filosofía de diseño de Nomura se remonta a a sus días de escuela secundaria, cuando un compañero de clase lanzó una bomba de verdad que daría forma al futuro de los JRPG: "¿Por qué tengo que serantiestético en el mundo del juego también?" Aparentemente, ese comentario casual y casual se le quedó grabado. Fue como una ruptura de límite que resuena con su creencia de que los videojuegos ofrecen un escape.
Señaló: "A partir de esa experiencia, pensé: 'Quiero serguapo en los juegos', y así es como creo mis personajes principales".
Sin embargo, esto no parece tratarse simplemente de vanidad. Nomura cree que es más probable que los jugadores se conecten con personajes que encuentran visualmente
que blande una espada que es un poco más alta que él y tiene talento para el FINAL FANTASY VIImelodrama. Sephiroth y otros personajes villanos como la Organización XIII de Kingdom Hearts son donde la energía creativa de Nomura se vuelve loca.
"Sí, me gusta la Organización XIII", dijo. "No creo que los diseños de la Organización XIII sean tan únicos sin sus personalidades. Eso es porque siento que sólo cuando sus apariencias internas y externas se unen se convierten en ese tipo de personajes".
"En ese momento, todavía era joven... así que decidí hacer que todos los personajes distintivos", recordó Nomura. "Soy muy exigente con la base (para los diseños de personajes) hasta en los detalles más pequeños, como por qué esta parte es de este color y por qué esta tiene una determinada forma. Estos detalles se convierten en parte de la personalidad del personaje, que al final se convierte en parte del juego y su historia."
La jubilación de Tetsuya Nomura y el futuro de Kingdom Hearts
Para obtener más detalles sobre cómo Kingdom Hearts IV pretende reiniciar la serie y preparar el escenario para su gran final, consulta ¡Consulta nuestro artículo a continuación!