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Los personajes de Final Fantasy son atractivos a propósito debido a una línea simple

by Eleanor Jan 09,2023

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura de Final Fantasy y Kingdom Hearts reveló en una entrevista reciente por qué diseña sus personajes para que sean atractivos, y no, no es tan profundo. . Continúe leyendo para obtener más información sobre su filosofía poco convencional en el diseño de personajes.

Por qué Tetsuya Nomura diseña a sus héroes para que parezcan recién bajados de una

pasarelaSimple: ' Quiero ser guapo en los juegos', dijo Nomura

Tetsuya Nomura tiene un

hábito peculiar a la hora de diseñar a sus protagonistas: Ellos Siempre parecen supermodelos atrapadas en un mundo de espadas de gran tamaño y crisis existenciales. ¿Pero por qué? ¿Por qué todos los protagonistas de Nomura son convencionalmente atractivos? No, no es porque crea que la belleza es un reflejo del alma. Tampoco está tratando de ser nervioso . Hay una razón francamente más identificable detrás de esta elección estética.

Según la reciente entrevista de Nomura con la revista Young Jump, traducida por AUTOMATON, la filosofía de diseño de Nomura se remonta a a sus días de escuela secundaria, cuando un compañero de clase lanzó una bomba de verdad que daría forma al futuro de los JRPG: "¿Por qué tengo que ser

antiestético en el mundo del juego también?" Aparentemente, ese comentario casual y casual se le quedó grabado. Fue como una ruptura de límite que resuena con su creencia de que los videojuegos ofrecen un escape.

Señaló: "A partir de esa experiencia, pensé: 'Quiero ser

guapo en los juegos', y así es como creo mis personajes principales".

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineSin embargo, esto no parece tratarse simplemente de vanidad. Nomura cree que es más probable que los jugadores se conecten con personajes que encuentran visualmente

atractivos. Se trata de empatía. "Si te esfuerzas por hacerlos poco convencionales, terminarás con un personaje demasiado distinto y difícil de empatizar", explicó Nomura.

Ahora, no lo confundas—Nomura no evita por completo los diseños excéntricos. Simplemente guarda esos experimentos salvajes para los villanos. Para él, son los malos los que juegan con looks atrevidos y extravagantes. Ingresa Sephiroth, el antagonista de cabello plateado de

que blande una espada que es un poco más alta que él y tiene talento para el FINAL FANTASY VIImelodrama. Sephiroth y otros personajes villanos como la Organización XIII de Kingdom Hearts son donde la energía creativa de Nomura se vuelve loca.

"Sí, me gusta la Organización XIII", dijo. "No creo que los diseños de la Organización XIII sean tan únicos sin sus personalidades. Eso es porque siento que sólo cuando sus apariencias internas y externas se unen se convierten en ese tipo de personajes".

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Sin embargo, si miras hacia atrás a FINAL FANTASY VII, está claro que en sus días juveniles, Nomura no era tan comedido. Admitió alegremente que cuando diseñó por primera vez el equipo de FFVII, fue un juego libre de creatividad imaginativa. Red XIII, una criatura parecida a un león con una cola en llamas, y Cait Sith, un gato de habla escocesa montado en un moogle de peluche, no fueron exactamente elecciones sutiles. Pero esta imprudencia salvaje juvenil funcionó a favor del juego.

"En ese momento, todavía era joven... así que decidí hacer que todos los personajes distintivos", recordó Nomura. "Soy muy exigente con la base (para los diseños de personajes) hasta en los detalles más pequeños, como por qué esta parte es de este color y por qué esta tiene una determinada forma. Estos detalles se convierten en parte de la personalidad del personaje, que al final se convierte en parte del juego y su historia."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

En resumen, la próxima vez que juegues un juego de Nomura y parezca que tu héroe podría funcionar como elegante modelo para algún desfile de moda, puedes agradecer un comentario de hace mucho tiempo de un amigo que simplemente quería lucir a la moda mientras salvaba el mundo. Después de todo, como diría Nomura, ¿por qué ser un héroe si no puedes lucir increíble haciéndolo?

La jubilación de Tetsuya Nomura y el futuro de Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

En la misma entrevista con Young Jump, Tetsuya Nomura insinuó su posible retiro en los próximos años, ya que el Reino La serie Hearts se acerca a su posible conclusión. Mencionó que ha estado trayendo nuevos escritores que no han estado involucrados en Kingdom Hearts para presentar nuevas perspectivas. Nomura compartió: "Sólo me quedan unos pocos años hasta que me jubile, y la pregunta es: ¿me retiraré o terminaré la serie primero? Sin embargo, estoy haciendo Kingdom Hearts IV con la intención de siendo una historia que conduce a la posible conclusión".

Para obtener más detalles sobre cómo Kingdom Hearts IV pretende reiniciar la serie y preparar el escenario para su gran final, consulta ¡Consulta nuestro artículo a continuación!