Home News Các nhân vật trong Final Fantasy đang được ưa chuộng vì một dòng đơn giản

Các nhân vật trong Final Fantasy đang được ưa chuộng vì một dòng đơn giản

by Eleanor Jan 09,2023

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Final Fantasy và Kingdom Hearts' Tetsuya Nomura đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn gần đây tại sao anh ấy thiết kế các nhân vật của mình trở nên quyến rũ, và không, nó không sâu sắc đến thế . Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về triết lý khá khác thường của ông trong thiết kế nhân vật.

Tại sao Tetsuya Nomura thiết kế các anh hùng của mình trông giống như họ vừa bước ra khỏi Sàn catwalkĐơn giản: ' Tôi muốn trở thành Đẹp trai trong trò chơi', Nomura

Tetsuya Nomura nói Thói quen đặc biệt khi thiết kế nhân vật chính của mình: Họ luôn trông giống như siêu mẫu bị mắc kẹt trong một thế giới của những thanh kiếm quá khổ và những khủng hoảng hiện sinh. Nhưng tại sao? Tại sao tất cả nhân vật chính của Nomura thường hấp dẫn? Không, không phải vì anh tin vẻ đẹp là sự phản ánh của tâm hồn. Anh ấy cũng không cố tỏ ra sắc sảo. Thực sự có một lý do dễ hiểu hơn đằng sau sự lựa chọn thẩm mỹ này.

Theo cuộc phỏng vấn gần đây của Nomura với tạp chí Young Jump, do AUTOMATON dịch, triết lý thiết kế của Nomura có thể được bắt nguồn từ đó cho đến những ngày trung học của anh ấy, khi một người bạn cùng lớp thả một quả bom thật sẽ định hình tương lai của JRPG: "Tại sao tôi phải xấu xí trong thế giới trò chơi nữa à?" Rõ ràng, lời nhận xét ngẫu nhiên, thẳng thắn đó đã đọng lại trong anh. Nó giống như một sự phá vỡ giới hạn cộng hưởng với niềm tin của anh ấy rằng trò chơi điện tử mang lại một lối thoát.

Anh ấy lưu ý: "Từ trải nghiệm đó, tôi nghĩ, 'Tôi muốn đẹp trai trong trò chơi,' và đó là cách tôi tạo ra các nhân vật chính của mình."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tuy nhiên, điều này dường như không chỉ đơn giản là về sự phù phiếm. Nomura tin rằng người chơi có nhiều khả năng kết nối với các nhân vật mà họ thấy hấp dẫn về mặt hình ảnh. Đó là về sự đồng cảm. Nomura giải thích: “Nếu bạn cố gắng làm cho chúng trở nên khác thường, bạn sẽ tạo ra một nhân vật quá khác biệt và khó đồng cảm”.

Bây giờ, đừng hiểu lầm—Nomura không tránh hoàn toàn các thiết kế lập dị. Anh ta chỉ để dành những thí nghiệm hoang dã đó cho những kẻ hung ác. Đối với anh, chính kẻ xấu mới ra tay với vẻ ngoài táo bạo, kỳ quặc. Tham gia Sephiroth, nhân vật phản diện tóc bạc của FINAL FANTASY VII, người vung một thanh kiếm cao hơn anh ta một chút và có khiếu về melodrama. Sephiroth và các nhân vật phản diện khác như Kingdom Hearts' Organization XIII là nơi năng lượng sáng tạo của Nomura được phát huy mạnh mẽ.

"Vâng, tôi thích Tổ chức XIII," anh ấy nói. "Tôi không nghĩ các thiết kế của Tổ chức XIII sẽ độc đáo đến thế nếu không có cá tính của họ. Đó là bởi vì tôi cảm thấy rằng chỉ khi hình dáng bên trong và bên ngoài của họ kết hợp với nhau thì họ mới trở thành kiểu nhân vật đó." &&&]Tuy nhiên, nếu bạn nhìn lại

, rõ ràng là vào thời Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Linetuổi trẻ

của mình, Nomura không hề gò bó như vậy. Anh ấy vui vẻ thừa nhận rằng khi lần đầu tiên anh ấy thiết kế nhóm FFVII, đó là sự sáng tạo miễn phí cho tất cả FINAL FANTASY VIItrí tưởng tượng. Red XIII, một sinh vật giống sư tử với cái đuôi rực lửa và Cait Sith, một con mèo nói tiếng Scotland cưỡi một con moogle nhồi bông, không hẳn là những lựa chọn tinh tế. Nhưng sự liều lĩnh tuổi trẻ hoang dã này đã có lợi cho trò chơi. "Lúc đó, tôi vẫn còn trẻ… nên tôi quyết định tạo ra tất cả các nhân vật đặc biệt

," Nomura nhớ lại. “Tôi rất kỹ lưỡng về cơ sở (đối với thiết kế nhân vật) đến từng chi tiết nhỏ nhất, như tại sao phần này lại có màu này và tại sao đây lại là một hình dạng nhất định. Những chi tiết này trở thành một phần tính cách của nhân vật, cuối cùng trở thành một phần tính cách của nhân vật.” một phần của trò chơi và câu chuyện của nó. người mẫu sành điệu

cho một buổi trình diễn thời trang nào đó, bạn có thể cảm ơn nhận xét từ lâu của một người bạn, người chỉ muốn trông thời trang trong khi giải cứu thế giới. Rốt cuộc, như Nomura có thể nói, tại sao lại trở thành anh hùng nếu bạn không thể trông

tuyệt vời

khi làm điều đó?

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineSự nghỉ hưu của Tetsuya Nomura và tương lai của Kingdom Hearts

Trong cùng một cuộc phỏng vấn với Young Jump, Tetsuya Nomura đã bóng gió về việc có thể nghỉ hưu của anh ấy trong những năm tới, khi loạt phim Kingdom Hearts gần có thể

kết thúc. Anh ấy đề cập rằng anh ấy đang mời những nhà văn mới chưa tham gia vào Kingdom Hearts để giới thiệu những góc nhìn mới. Nomura chia sẻ: “Tôi chỉ còn

vài năm
nữa là đến khi nghỉ hưu, và có vẻ như: tôi sẽ nghỉ hưu hay tôi sẽ hoàn thành bộ truyện trước? Tuy nhiên, tôi làm Kingdom Hearts IV với ý định đó là một câu chuyện dẫn đến

có thểFinal Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line kết luận."

Để biết thêm chi tiết về mục đích của Kingdom Hearts IV là khởi động lại loạt phim và tạo tiền đề cho phần cuối hoành tráng của nó, hãy xem bài viết của chúng tôi dưới!