Warum Tetsuya Nomura seine Helden so gestaltet, dass sie aussehen, als ob sie gerade einen Laufsteg verlassen hättenEinfach: ' „Ich möchte in Spielen gutaussehend sein“, sagte Nomura
Tetsuya Nomura eineeigenartige Angewohnheit, wenn es um die Gestaltung seiner Protagonisten geht: Sie sehen immer aus wie Supermodels gefangen in einer Welt aus übergroßen Schwertern und existenziellen Krisen. Aber warum? Warum sind alle Protagonisten von Nomura konventionell attraktiv? Nein, das liegt nicht daran, dass er glaubt, Schönheit sei ein Spiegelbild der Seele. Er versucht auch nicht, nervös zu sein. Es gibt einen ehrlich gesagt verständlicheren Grund für diese ästhetische Wahl.Laut Nomuras jüngstem Interview mit der Zeitschrift Young Jump, übersetzt von AUTOMATON, lässt sich Nomuras Designphilosophie zurückverfolgen an seine High-School-Tage, als ein Klassenkamerad eine Wahrheitsbombe platzen ließ, die die Zukunft von JRPGs prägen würde: „Warum muss ich das sein?“ unansehnlich
auch in der Spielwelt?“ Anscheinend blieb ihm diese beiläufige, beiläufige Bemerkung im Gedächtnis hängen. Es traf ihn wie ein Limit Break und spiegelte seine Überzeugung wider, dass Videospiele einenAusweg bieten. Er bemerkte: „Aus dieser Erfahrung heraus dachte ich: ‚Ich möchte in Spielen gutaussehend
sein, und so erstelle ich meine Hauptcharaktere.“Hier scheint es jedoch nicht nur um Eitelkeit zu gehen. Nomura glaubt, dass Spieler sich eher mit Charakteren verbinden, die sie optisch
attraktiv finden. Es geht um Empathie. „Wenn man sich die Mühe macht, sie unkonventionell zu gestalten, wird man am Ende einen Charakter haben, der zu einzigartig ist und in den man sich nur schwer hineinversetzen kann“, erklärte Nomura.
hat. Sephiroth und andere bösartige Charaktere wie die Organisation XIII von Kingdom Hearts sind der Ort, an dem Nomuras kreativer Energie freien Lauf lässt. FINAL FANTASY VII
„Ja, ich mag Organisation XIII“, sagte er. „Ich glaube nicht, dass die Entwürfe der Organisation &&&]Wenn man jedoch auf
zurückblickt, wird klar, dass Nomura in seinen Jugendtagen
Model für eine Modenschau sind, können Sie sich bei einem Kommentar vor langer Zeit von einem Freund bedanken, der einfach nur modisch aussehen und gleichzeitig die Welt retten wollte. Schließlich, wie Nomura sagen würde, warum sollte man ein Held sein, wenn man dabei nicht
hervorragendaussehen kann?
Tetsuya Nomuras Ruhestand und die Zukunft von Kingdom Hearts
einige
Jahre bis zu meiner Pensionierung, und es sieht so aus: Werde ich in Pension gehen oder werde ich zuerst die Serie zu Ende bringen? Allerdings mache ich Kingdom Hearts IV mit der Absicht Es handelt sich um eine Geschichte, die zum
möglichen Abschluss führt.“