Home News ตัวละคร Final Fantasy ร้อนแรงโดยตั้งใจเนื่องจากมีเส้นเรียบง่าย

ตัวละคร Final Fantasy ร้อนแรงโดยตั้งใจเนื่องจากมีเส้นเรียบง่าย

by Eleanor Jan 09,2023

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura จาก Final Fantasy และ Kingdom Hearts เปิดเผยในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าทำไมเขาถึงออกแบบตัวละครของเขาให้ มีเสน่ห์ และไม่ มันไม่ได้ลึกซึ้งขนาดนั้น . อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับปรัชญา แหวกแนว ของเขาในการออกแบบตัวละคร

ทำไมเท็ตสึยะ โนมูระจึงออกแบบฮีโร่ของเขาให้ดูเหมือนพวกเขาเพิ่งก้าวออกจาก แคทวอล์คง่ายๆ: ' ฉันอยากเป็น หล่อ ในเกม' Nomura

Tetsuya Nomura มีนิสัย แปลกประหลาด เมื่อพูดถึงการออกแบบ ตัวเอก ของเขา: พวกเขา ดูเหมือน ซูเปอร์โมเดล ที่ติดอยู่ในโลกแห่งดาบขนาดใหญ่และวิกฤตการณ์ที่มีอยู่อยู่เสมอ แต่ทำไม? เหตุใด ตัวเอก ของโนมูระทุกคนจึงมีเสน่ห์ ตามอัตภาพ? ไม่ ไม่ใช่เพราะเขาเชื่อว่าความงามเป็นภาพสะท้อนของจิตวิญญาณ เขาไม่ได้พยายามที่จะ หงุดหงิด เช่นกัน มีเหตุผล ที่เกี่ยวข้อง ที่ตรงไปตรงมามากกว่าเบื้องหลังตัวเลือก สุนทรีย์ นี้

ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดของ Nomura กับนิตยสาร Young Jump ซึ่งแปลโดย AUTOMATON ปรัชญาการออกแบบของ Nomura สามารถย้อนกลับไปดูได้ สมัยมัธยมปลายเมื่อเพื่อนร่วมชั้นทิ้งระเบิดความจริงที่จะกำหนดอนาคตของเกม JRPG: "ทำไมฉันต้อง

น่าเกลียด ในโลกของเกมด้วย?" เห็นได้ชัดว่าคำพูดแบบตรงไปตรงมานั้นติดอยู่กับเขา มันทะลุขีดจำกัดซึ่งสะท้อนกับความเชื่อของเขาที่ว่าวิดีโอเกมเสนอ การหลบหนี

เขาตั้งข้อสังเกตว่า: "จากประสบการณ์นั้น ฉันคิดว่า 'ฉันอยากจะ

หล่อ ในเกม' และนั่นคือวิธีที่ฉันสร้างตัวละครหลักของฉัน"

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineแม้ว่านี่จะไม่ได้เป็นเพียงเรื่องไร้สาระเท่านั้น Nomura เชื่อว่าผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเชื่อมโยงกับตัวละครที่พวกเขาพบว่ามีภาพลักษณ์

น่าดึงดูด มันเกี่ยวกับความเห็นอกเห็นใจ “ถ้าคุณพยายามทำให้พวกมันแหวกแนว คุณจะจบลงด้วยตัวละครที่โดดเด่นและยากต่อการเอาใจใส่” โนมูระอธิบาย

ตอนนี้ อย่าเพิ่งเข้าใจผิด โนมูระ ไม่ได้หลีกเลี่ยงการออกแบบที่แปลกประหลาดเลย เขาแค่บันทึกการทดลองป่าเหล่านั้นสำหรับคนร้าย สำหรับเขา คนเลวนี่แหละที่เล่นด้วยลุคที่กล้าหาญและแปลกตา เข้าสู่ Sephiroth ศัตรูผมสีเงินจาก

ที่แกว่งดาบที่สูงกว่าเขาเล็กน้อยและมีไหวพริบใน FINAL FANTASY VIIเมโลดราม่า เซฟิรอธและตัวละครตัวร้ายอื่นๆ เช่น Organisation XIII ของ Kingdom Hearts คือจุดที่พลังสร้างสรรค์ของโนมูระไหลเวียนอย่างล้นหลาม -

"ใช่ ฉันชอบ Organisation XIII" เขากล่าว "ฉันไม่คิดว่าการออกแบบของ Organisation XIII จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวขนาดนั้นหากไม่มีบุคลิกของพวกเขา นั่นเป็นเพราะฉันรู้สึกว่าเมื่อรูปลักษณ์ภายในและภายนอกของพวกเขามารวมกันเท่านั้นที่พวกเขาจะกลายเป็นตัวละครแบบนั้น"

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

อย่างไรก็ตาม หากคุณมองย้อนกลับไปที่ FINAL FANTASY VII ก็ชัดเจนว่าในช่วง วัยเยาว์ ของเขา โนมูระไม่ได้ควบคุมตัวเองมากนัก เขายอมรับด้วยความยินดีว่าตอนที่เขาออกแบบทีม FFVII เป็นครั้งแรก มันเป็น ความคิดสร้างสรรค์ ที่สร้างสรรค์โดยอิสระสำหรับทุกคน Red XIII สิ่งมีชีวิตคล้ายสิงโตที่มีหางลุกเป็นไฟ และ Cait Sith แมวที่พูดภาษาสก็อตขี่ตุ๊กตามูเกิล ไม่ใช่ตัวเลือกที่ละเอียดอ่อนนัก แต่ความประมาทเลินเล่อ ความเยาว์วัย นี้ได้ผลเป็นผลดีต่อเกม

"ในตอนนั้น ฉันยังเด็กอยู่... ฉันก็เลยตัดสินใจที่จะทำให้ตัวละครทั้งหมด โดดเด่น" โนมูระเล่า “ฉันมีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับพื้นฐาน (สำหรับการออกแบบตัวละคร) ไปจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุด เช่น เหตุใดส่วนนี้จึงเป็นสีนี้ และเหตุใดจึงเป็นรูปทรงที่แน่นอน รายละเอียดเหล่านี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของบุคลิกภาพของตัวละคร ซึ่งท้ายที่สุดก็กลายมาเป็น ส่วนหนึ่งของเกมและเรื่องราวของมัน"

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

พูดง่ายๆ ก็คือ ครั้งต่อไปที่คุณเล่นเกม Nomura และดูเหมือนว่าฮีโร่ของคุณจะเพิ่มเป็นสองเท่า นางแบบมีสไตล์สำหรับแฟชั่นโชว์ คุณสามารถขอบคุณความคิดเห็นเมื่อนานมาแล้วจากเพื่อนคนหนึ่งที่แค่อยากทำให้ดู ทันสมัย พร้อมกอบกู้โลกไปด้วย ท้ายที่สุดแล้ว อย่างที่โนมูระพูด ทำไมคุณถึงเป็นฮีโร่ในเมื่อคุณไม่สามารถดู น่าทึ่ง ที่ทำแบบนั้นไม่ได้?

การเกษียณของ Tetsuya Nomura และอนาคตของ Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

ในการสัมภาษณ์เดียวกันกับ Young Jump เท็ตสึยะ โนมูระบอกเป็นนัยถึง ความเป็นไปได้ ของเขาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในขณะที่ซีรีส์ Kingdom Hearts ใกล้จะสรุป ที่เป็นไปได้ แล้ว เขาบอกว่าเขาได้นำนักเขียนหน้าใหม่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Kingdom Hearts มาแนะนำมุมมองใหม่ๆ Nomura เล่าว่า "ฉันเหลือเวลาอีก ไม่กี่ปี ก่อนที่ฉันจะเกษียณ และดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณหรือจะจบซีรีส์นี้ก่อน? อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังสร้าง Kingdom Hearts IV ด้วยความตั้งใจ มันเป็นเรื่องราวที่นำไปสู่ข้อสรุป ที่เป็นไปได้ "

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Kingdom Hearts IV ตั้งเป้าที่จะรีบูตซีรีส์และเตรียมเวทีสำหรับตอนจบที่ยิ่งใหญ่ โปรดอ่านบทความของเรา ด้านล่าง!