W wysoce oczekiwanej grę akcji kooperacyjnej *Elden Ring Nightreign *fani z podpisanych elementów oprogramowania zauważą znaczącą brak: kultowe trujące bagna. Yasuhiro Kitao, kierownik produktu projektu, potwierdził to podczas ostatniej dyskusji z dziennikarzami. Podczas gdy obszar podobny do bagien został krótko zaprezentowany w zwiastunie * Elden Ring Nightreign *, wydaje się, że jest to zupełnie inne miejsce. Kitao wyjaśnił, że pominięcie trujących bagien jest bezpośrednio powiązane z brakiem Hidetaka Miyazaki, szefa oprogramowania, który jest znany ze swojego powinowactwa do tak trudnych środowisk. Wpływ Miyazaki historycznie wprowadził te obszary bagna zarówno w * Elden Ring *, jak i w serii Dark Souls *, ale nie uczestniczył w rozwoju tej konkretnej gry.
Zdjęcie: youtube.com
Istnieją jednak ekscytujące wieści na temat horyzontu dla fanów współpracy. Chociaż * Elden Ring Nightreign * został początkowo ogłoszony w trybach jednorakowych i trzech graczy, istnieje możliwość dodania trybu dwóch graczy. Deweloperzy wcześniej wykluczyli opcję dwóch graczy z powodu wyzwań związanych z równoważeniem treści, ale z oprogramowania aktywnie rozważa jego włączenie. Nie podjęto jeszcze ostatecznej decyzji, więc fani będą musieli być na bieżąco z aktualizacjami.
Zaznacz swoje kalendarze, ponieważ * Elden Ring Nightreign * ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będą dostępne na PC i dwóch pokoleniach konsol. To wydanie obiecuje dostarczyć świeże spojrzenie na ukochany * Elden Ring * wszechświat, z nową dynamiką rozgrywki i potencjalnie nowymi sposobami cieszenia się doświadczeniem z przyjaciółmi.