Valve gần đây đã phát hành một bản cập nhật đáng kể cho *bế tắc *, với sự đại tu hoàn chỉnh của bản đồ trò chơi. Bản đồ cập nhật hiện tự hào có ba làn thay vì bốn làn trước đó, đưa cấu trúc của nó đến gần định dạng MOBA truyền thống thường thấy trong các tựa game phổ biến. Thiết kế lại này được thiết lập để thay đổi đáng kể động lực của trò chơi, những người chơi hấp dẫn để suy nghĩ lại về các chiến lược phân phối tài nguyên của họ. Khi các đội từng hoạt động theo định dạng "1 vs 2" trên các làn đường, bố cục mới có thể sẽ nhìn thấy hai anh hùng trong mỗi làn đường, đòi hỏi một sự thay đổi chiến lược.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Tái tổ chức của bản đồ mở rộng đến các chi tiết tốt hơn như định vị các trại trung lập, buff và các yếu tố chiến lược khác. Để hỗ trợ người chơi thích nghi với những thay đổi này, Valve đã giới thiệu một chế độ "Khám phá bản đồ" mới. Chế độ này cho phép người chơi tự do lang thang trên bản đồ mà không có áp lực của kẻ thù hoặc đồng minh, giúp việc quen với bố cục sửa đổi dễ dàng hơn.
Bên cạnh các thay đổi bản đồ, bản vá bao gồm các bản cập nhật cho hệ thống Soul Orb. Người chơi bây giờ có thể thu thập các linh hồn mà không cần phải giáng đòn cuối cùng vào kẻ thù, có khả năng tăng tốc tích lũy tài nguyên. Điều chỉnh các hiệu ứng linh hồn cũng đã được thực hiện, chẳng hạn như giảm thời gian các linh hồn bay lơ lửng trong không khí trước khi được thu thập.
Các bản cập nhật bổ sung bao gồm sửa đổi cơ học chạy nước rút và cân bằng nhân vật, tăng cường tính lưu loát của trò chơi. Bản vá cũng giới thiệu hỗ trợ cho các công nghệ tiên tiến như DLSS, FSR, NVIDIA REFLEX và Anti-Lag 2.0, sẽ cải thiện hiệu suất và khả năng đáp ứng. Nhiều lỗi đã được cố định, góp phần vào trải nghiệm tổng thể mượt mà hơn. Để biết danh sách chi tiết tất cả các thay đổi, bạn có thể truy cập trang Ghi chú bản vá chính thức.