Thuis Nieuws Astro Bot: gesneden inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro

Astro Bot: gesneden inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro

by Lucy Apr 26,2025

Fans van Astro Bot zijn bekend met de geliefde spons power-up, maar wist je dat Team Asobi, de ontwikkelaar van de game, ook experimenteerde met nog meer grillige vaardigheden? Op GDC 2025 had IGN de ​​gelegenheid om een ​​lezing bij te wonen door Team Asobi's studiomirecteur, Nicolas Doucet, getiteld "The Making of 'Astro Bot'". Doucet zorgde voor een diepe duik in het creatieproces van de PlayStation Mascot -platformer, waarbij vroege prototypes werden onthuld en inhoud gesneden die niet de laatste snede maakte.

Doucet begon zijn presentatie door de eerste toonhoogte voor Astro Bot te bespreken, die werd opgesteld in mei 2021, kort nadat Team Asobi prototyping begon. De toonhoogte onderging 23 revisies voordat hij werd gepresenteerd aan het topmanagement. Het werd uniek gepresenteerd als een schattige strip die de belangrijkste pijlers en activiteiten van het spel benadrukte. Deze aanpak sloeg kennelijk een akkoord en maakte de weg vrij voor de ontwikkeling van de game.

Een dia van het GDC -gesprek van Nicholas Doucet, het maken van 'Astro Bot', die een stripboekuitleg over het veld van de game toont.

Doucet dook vervolgens op hoe het team ideeën genereerde en de nadruk legde op uitgebreide brainstormsessies. Team Asobi vormde kleine, interdisciplinaire groepen van 5-6 mensen om creativiteit te bevorderen. Elk lid droeg ideeën bij via plaknotities, wat resulteerde in een indrukwekkend brainstormbord.

Nog een dia van het gesprek, met sticky note brainstorms van Team Asobi.

Niet alle ideeën vorderden naar prototyping, met slechts ongeveer 10% die de snede maakte. Doucet benadrukte het belang van prototyping op alle afdelingen, niet alleen game -ontwerp. Audioontwerpers hebben bijvoorbeeld de trillingen van haptische controller geprototypeerd die overeenkomen met verschillende geluidseffecten, zoals de gevarieerde manieren waarop een deur kan openen en sluiten.

Nog een dia van het gesprek, met een sponsprototype naast concept art van Astro Bot die een spons wordt.

Prototyping was cruciaal voor het ontwikkelingsproces, waarbij toegewijde programmeurs waren gereserveerd om te experimenteren met niet-platformerende mechanica. Deze benadering leidde tot het creëren van de sponsmonteur, die gebruikte de adaptieve trigger voor een leuke en boeiende gameplay -ervaring.

Nog een dia van het gesprek met verschillende prototype -activiteiten die zijn gemaakt voor Astro Bot.

Doucet deelde een afbeelding met verschillende prototypes, waaronder de ballon en spons, die in het spel werden opgenomen, evenals niet-geïmplementeerde ideeën zoals een tennisspel, een wandelspeelgoed, een roulettewiel en een koffiemolen.

Het gesprek omvatte ook hoe niveaus werden geselecteerd en ontworpen rond specifieke mechanica. Doucet benadrukte het doel om ervoor te zorgen dat elk niveau unieke gameplay -ervaringen bood. Hoewel het hergebruiken van power-ups mogelijk was, moest de uitvoering verschillend genoeg zijn om variatie te behouden. Hij citeerde een voorbeeld van een gesneden niveau met thema rond vogelvluchten, die te veel op bestaande niveaus lijken, wat uiteindelijk leidde tot de verwijdering ervan.

Nog een dia, met een snijniveau van Astro Bot naast twee andere geïmplementeerde niveaus.

Doucet concludeerde door het bespreken van de laatste scène van het spel, dat ** spoilers ** bevat. In de originele versie kregen spelers een volledig uiteengereten Astro Bot, een concept dat sommige testers van streek maakte. De definitieve versie koos voor een meer intacte Astro -bot, waardoor de emotionele impact van de scène werd verbeterd.

Een clip uit de presentatie van Doucet toont het originele einde van Astro Bot.

De presentatie van Doucet bood fascinerende inzichten in de ontwikkeling van Astro Bot . IGN heeft eerder Doucet geïnterviewd over de game, die we zeer hebben geprezen in onze review, waardoor het een 9/10 heeft en het beschrijft als "een fantastisch inventieve platformer op zich, Astro Bot is bijzonder speciaal voor iedereen met een plaats in hun hart voor Playstation."