Astro Bot ၏ပရိသတ်များသည်ချစ်မြတ်နိုးရသော sponge power-up နှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိကြသည်။ GDC 2025 တွင် Ignci's စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet မှ Team Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet မှဆွေးနွေးရန်အခွင့်အလမ်းရှိခဲ့သည်။ Doiet သည် Playstation Mascot Player ၏ဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုနက်နက်နဲနဲစွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးအစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးဖြတ်တောက်မှုကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်သည်။
Team Asobi သည်ရှေ့ပြေးပုံစံစတင်ပြီးနောက်မေလ 2021 တွင်ရေးဆွဲခဲ့သောနက် ခတ်တဗဒေအ စေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒိုဒိုကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်သူ၏တင်ဆက်မှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ အစေးသည်ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုသို့တင်ပြခြင်းမပြုမီ 23 ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသောကြည်ညိုဖွယ်ရုပ်ပြကွက်တစ်ခုအဖြစ်ထူးခြားစွာတင်ပြခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်စိတျဝာနွမ်းနေသည်ကိုပြသပြီးဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
ထို့နောက်အဖွဲ့သည်အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ Team Asobi သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုမြှင့်တင်ရန်လူ 5-6 ယောက်၏အသေးအဖွဲနည်းပါးသောအုပ်စုများကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ အသင်း 0 င်တစ်ခုစီသည်စေးကပ်သောမှတ်စုများမှတစ်ဆင့်အတွေးအခေါ်များကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။
စိတ်ကူးများအားလုံးသည်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့မတိုးတက်ခဲ့ပါ။ Doi ကဂိမ်းဒီဇိုင်းမဟုတ်ဘဲဌာနများအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှု၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, အသံဒီဇိုင်းများသည်တံခါးဖွင့်နိုင်သည့်နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကဲ့သို့မတူညီသောအသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်မတူကွဲပြားသောအသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်သက်ဆိုင်သော Haptic Controller Vibrations ကိုရှေ့ပြေးပုံစံများဖြင့်ရှေ့ပြေးပုံစံများကိုတီထွင်ခဲ့သည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းများအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Sponge စက်ပြင်ကိုဖန်တီးရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။
ဒီအတွေးအခေါ်မှာထည့်သွင်းထားတဲ့ပူဖောင်းနဲ့ရေမြှုပ်တွေအပါအ 0 င်ရှေ့ပြေးပုံစံအမျိုးမျိုးကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းဖန်တီးထားတဲ့ပုံတစ်ပုံကိုပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းကြည့်ရှုနိုင်ပြီးတင်းနစ်သွားတဲ့ကစားစရာတွေ,
ဟောပြောချက်များသည်မည်သည့်အဆင့်ကိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်တိကျသောစက်ပြင်များပတ်ပတ်လည်တွင်ရွေးချယ်ထားကြောင်းကိုလည်းဖော်ပြသည်။ Do ကကဒီဟာကထူးခွားတဲ့ gameplay အတွေ့အကြုံတွေကိုပေးတဲ့အဆင့်တစ်ခုစီကိုသေချာအောင်လုပ်ဖို့ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ power-ups များကိုပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်းမျိုးစုံကိုထိန်းသိမ်းရန်မှာကွပ်မျက်မှုသည်ကွဲပြားမှုရှိသည်။ သူကငှက်လေကြောင်းလိုင်းများပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဖြတ်တောက်ထားသောအဆင့်ကိုကိုးကားခဲ့သည်။
Do ကဆိုသည်မှာဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ မူရင်းဗားရှင်းတွင်ကစားသမားများအချို့သည်စမ်းသပ်သူအချို့ကိုစိတ်ဆိုးစေသောအယူအဆကိုလုံးဝ dismembered astro bot ဖြင့်တင်ပြခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးဗားရှင်းသည် ပို. နဂိုအတိုင်းနိူင်မားသော bot ကိုရွေးချယ်ပြီးမြင်ကွင်း၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
Doumet ရဲ့တင်ဆက်မှုဟာ Astro Bot ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့တယ်။ Ignet သည် Docet ကိုယခင်ကတွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သောဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်. တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သောဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်. တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကိုကျွန်ုပ်တို့ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင် 0 မ်းမြောက်စွာချီးမွမ်းခဲ့သည်။