PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst- ဂိမ်းတွင် AI - အစားထိုးမှုမဟုတ်ဘဲ အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခု
ဘီဘီစီနှင့် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် PlayStation တွဲဖက်အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ဉာဏ်ရည်တု (AI) ၏ ကြီးထွားလာနေသော အခန်းကဏ္ဍကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တော်လှန်ရန် AI ၏ အလားအလာကို အသိအမှတ်ပြုရင်း၊ Hulst သည် "လူသားထိတွေ့မှု" ၏ အစားထိုးမရနိုင်သော တန်ဖိုးကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
ဟန်ချက်ညီသောဥပဒေ- AI နှင့် လူသားဖန်တီးမှု
Hulst သည် AI နှင့် လူသားတို့၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုတို့ အတူယှဉ်တွဲတည်ရှိနေသည့် အနာဂတ်ကို ခန့်မှန်းသည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားရာတွင် "dual demand" ကို မျှော်လင့်ထားသည်- AI-မောင်းနှင်သော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဖြင့် စိတ်ကူးယဉ်ပုံပြင်ပြောခြင်းနှင့် ဒီဇိုင်းကို ဦးစားပေးသည့် လက်မှုအတွေ့အကြုံများနှင့်အတူ ဂိမ်းများပါဝင်သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် AI ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ပိုမိုထင်ရှားလာသောအခါတွင် ဤရှုထောင့်သည် ထွက်ပေါ်လာသည်။ စတူဒီယိုအများအပြားသည် လျင်မြန်သောပုံတူရိုက်ခြင်း၊ အယူအဆအနုပညာ၊ ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးခြင်းနှင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်ခြင်းကဲ့သို့သော လုပ်ငန်းဆောင်တာများအတွက် AI ကို CIST စစ်တမ်းတစ်ခုမှ သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းခွင်များတွင် AI ကို အသုံးချသည့် စတူဒီယိုများ၏ 62% ကို ပြသထားသည်။ သို့သော်၊ အထူးသဖြင့် မျိုးဆက်သစ် AI ကို အသုံးပြုမှု တိုးလာခြင်းကြောင့် လက်ရှိ ဆန္ဒပြနေကြသော အသံသရုပ်ဆောင်များကြားတွင် AI သည် လူသားများ၏ အလုပ်အကိုင်များကို ရွှေ့ပြောင်းပေးမည့် အလားအလာနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများ ရှိနေသေးသည်။
PlayStation ၏ AI မဟာဗျူဟာနှင့် အနာဂတ်ရည်မှန်းချက်များ
PlayStation ကိုယ်တိုင်သည် 2022 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ထားသော Sony AI ဌာနတစ်ခုဖြင့် AI သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် တက်ကြွစွာပါဝင်လျက်ရှိသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအပြင် ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားကဲ့သို့ PlayStation ၏ ဉာဏမူပိုင်ခွင့် (IP) ကို ချဲ့ထွင်ရန် ရည်မှန်းချက်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် လာမည့် 2018 ၏ God of War ၏ လာမည့် Amazon Prime ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် ဤဗျူဟာကို နမူနာအဖြစ် ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မထုတ်ဖော်ရသေးသော်လည်း ဤကျယ်ပြန့်သောအမြင်သည် ဂျပန်မာလ်တီမီဒီယာကုမ္ပဏီကြီး Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းကို ဝယ်ယူနိုင်ဖွယ်ရှိသည့် ကောလာဟလများကိုပင် လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်။
PlayStation 3 မှ သင်ခန်းစာများ- Core Gaming Experience ကို ဦးစားပေးခြင်း
PlayStation အကြီးအကဲဟောင်း Shawn Layden က ၎င်းသည် "Icarus moment"—စိန်ခေါ်မှုများကို အဆုံးစွန်အထိ ဦးတည်သွားစေသည့် အလွန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ရည်မှန်းချက်များဖြစ်သည့် PlayStation 3 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် ပြန်လည်သုံးသပ်ခဲ့သည်။ အတွေ့အကြုံသည် ဂိမ်းအခြေခံသဘောတရားများကို အာရုံစိုက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အဖိုးတန်သင်ခန်းစာများကို သင်ကြားပေးခဲ့သည်။ Layden မှ PlayStation 4 ၏အောင်မြင်မှုသည် ဘက်စုံသုံးမာလ်တီမီဒီယာဗဟိုဖြစ်လာရန်ကြိုးစားခြင်းထက် "အချိန်တိုင်း၏အကောင်းဆုံးဂိမ်းစက်" ကိုဖန်တီးရန် အသစ်တဖန်ကတိကဝတ်မှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်ကြောင်း Layden မှအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။