Rumah Berita Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation Percaya pada Faedah AI untuk Permainan Tetapi Tuntutan "Sentuhan Manusia" Sentiasa Diperlukan

Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation Percaya pada Faedah AI untuk Permainan Tetapi Tuntutan "Sentuhan Manusia" Sentiasa Diperlukan

by Oliver Jan 07,2025

Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation Hermen Hulst: AI dalam Permainan – Alat Berkuasa, Bukan Pengganti

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Dalam temu bual dengan BBC baru-baru ini, CEO bersama PlayStation Hermen Hulst membincangkan peranan kecerdasan buatan (AI) yang semakin berkembang dalam industri permainan. Sambil mengakui potensi AI untuk merevolusikan pembangunan permainan, Hulst menekankan nilai "sentuhan manusia" yang tidak boleh ditukar ganti.

Akta Pengimbangan: AI dan Kreativiti Manusia

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst membayangkan masa depan di mana AI dan kreativiti manusia wujud bersama. Dia menjangkakan "permintaan dwi" dalam permainan: permainan yang menampilkan inovasi dipacu AI bersama pengalaman buatan tangan yang mengutamakan penceritaan dan reka bentuk yang bernas. Perspektif ini muncul apabila kesan AI terhadap pembangunan permainan menjadi semakin menonjol. Banyak studio sudah menggunakan AI untuk tugas seperti prototaip pantas, seni konsep, penciptaan aset dan pembinaan dunia, seperti yang dibuktikan oleh tinjauan CIST yang menunjukkan 62% studio menggunakan AI dalam aliran kerja mereka. Walau bagaimanapun, kebimbangan kekal mengenai AI yang berpotensi menggantikan pekerjaan manusia, terutamanya dalam kalangan pelakon suara yang sedang mogok disebabkan peningkatan penggunaan AI generatif.

Strategi AI PlayStation dan Cita-Cita Masa Depan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation sendiri terlibat secara aktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, dengan jabatan Sony AI yang berdedikasi ditubuhkan pada 2022. Selain permainan, Hulst menyatakan cita-cita untuk mengembangkan harta intelek (IP) PlayStation ke dalam medium hiburan lain, seperti filem dan televisyen. Dia memetik adaptasi Amazon Prime yang akan datang daripada God of War 2018 sebagai contoh strategi ini. Visi yang lebih luas ini mungkin mendorong khabar angin tentang potensi pengambilalihan Kadokawa Corporation, sebuah gergasi multimedia Jepun, walaupun butirannya masih tidak didedahkan.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Pelajaran yang Dipetik daripada PlayStation 3: Mengutamakan Pengalaman Teras Permainan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Bekas ketua PlayStation Shawn Layden merenungkan perkembangan PlayStation 3, menyifatkannya sebagai "detik Icarus"—tempoh matlamat yang terlalu bercita-cita tinggi yang akhirnya membawa kepada cabaran. Pengalaman itu mengajar pelajaran berharga tentang memfokuskan pada prinsip permainan teras. Layden menekankan bahawa kejayaan PlayStation 4 berpunca daripada komitmen yang diperbaharui untuk mencipta "mesin permainan terbaik sepanjang masa," dan bukannya cuba menjadi hab multimedia pelbagai rupa.