Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်စိတ်ကူးများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစက်ယန္တရားများ,
ဒီဂိမ်းဟာအဓိကအကြောင်းအရာနှစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်အသိပညာအချက်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရမှတ်များသည်အဆင့်မြင့်ရန်သူများကိုရှုံးနိမ့်ခြင်းဖြင့်ဖြစ်စေ, ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များနှင့်လက်နက်တိုးမြှင့်ခြင်းများကိုဖွင့ ်. လက်နက်တိုးမြှင့်ခြင်းများကို enable လုပ်ထားပြီးကစားသမားများကိုသူတို့၏ Gameplay အတွေ့အကြုံကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်ခွင့်ပြုသည်။
* လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်တွင်ရှိသောလက်နက်တစ်ခုစီသည်ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်မှုအဆင့်တွင်ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးထားသောသစ်ပင်များကိုကိုယ်ပိုင်တည်ဆောက်မှုပြုလုပ်ရန်ကစားသမားများပါ 0 င်သည်။ အချိန်မရွေးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုသည်မတူညီသောနည်းဗျူဟာများနှင့်လက်နက်များနှင့်အတူလက်ရာများကိုစမ်းသပ်ခြင်းအားပေးသည်။ အထူးသဖြင့်လက်နက်တစ်ခုစီသည်သတ်သတ်မှတ်မှတ်အခြေအနေများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်ကွဲပြားသောအပိုဆုကြေးများကိုပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် leg ာရီများသည်အခြားလက်နက်များပြတ်တောက်။ မရသောအခြားလက်နက်များမရရှိနိုင်သည့်မရပ်တန့်နိုင်သည့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတားဆီးနိုင်သည်။
* လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအရိပ်ရှိတိုက်ခိုက်ရေးစနစ် * သည်ရန်သူအားလုံး၏ကိုယ်ပျောက်ခံနေရသောစစ်ပွဲများကိုထောက်ပံ့ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းတိုက်ခိုက်ရေးနည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကိုလေ့လာရန်လည်းအားပေးသည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှထပ်ဆင့် stat အဆင့်မြှင့်တင်မှုများရရှိနိုင်ပါသည်။ Ubisoft ကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်စေခြင်းသည်ကစားသမားများထံမှသိသိသာသာအချိန်ကတိကဝတ်ကိုတောင်းဆိုလိမ့်မည်ဟုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
* Assassin's Creed Shadows * PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ပရိသတ်များသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံများကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။