Casa Notizia Il fondatore di NetEase annulla quasi i rivali Marvel rispetto alle preoccupazioni IP

Il fondatore di NetEase annulla quasi i rivali Marvel rispetto alle preoccupazioni IP

by Nicholas Apr 24,2025

* Marvel Rivals * di Netease è diventato innegabilmente un successo, accumulando dieci milioni di giocatori impressionanti in soli tre giorni dal suo lancio e generando milioni di entrate per lo sviluppatore NetEase nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg fa luce su quanto il gioco è arrivato ad essere cancellato dal CEO e fondatore di NetEase William Ding, a causa delle sue esitazioni sull'uso della proprietà intellettuale autorizzata (IP).

Il rapporto delinea l'attuale direzione strategica di NetEase nella leadership di Ding, che comporta significativi sforzi di ristrutturazione volti a razionalizzare le operazioni dell'azienda. Ding sta riducendo attivamente la forza lavoro, chiudendo gli studi e tirando indietro dagli investimenti internazionali. L'obiettivo generale, secondo il rapporto, è quello di creare un portafoglio più mirato in grado di contrastare i recenti calo della crescita e competere efficacemente con i giganti del settore Tencent e Mihoyo.

L'indagine di Bloomberg rivela che la considerazione per annullare * i rivali Marvel * faceva parte di questa strategia più ampia. Una fonte indicava che Ding era inizialmente riluttante a pagare per l'uso dei personaggi autorizzati della Marvel e aveva tentato di convincere gli artisti a optare per i progetti originali. Lo sforzo di annullare il gioco secondo quanto riferito ha sostenuto costi sostanziali per NetEase, ma * Marvel Rivals * alla fine sono arrivati ​​sul mercato e hanno ottenuto un notevole successo.

Nonostante questo trionfo, NetEase continua a ridimensionare. I recenti sviluppi includono i licenziamenti del team di Seattle * Marvel Rivals *, che la società ha attribuito a "motivi organizzativi". Nell'ultimo anno, Ding ha anche interrotto gli investimenti in progetti all'estero, invertendo precedenti investimenti pesanti in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Secondo il rapporto, la strategia di Ding è guidata dalla convinzione che solo i giochi in grado di generare centinaia di milioni all'anno valgono la pena perseguire, sebbene un portavoce di NetEase abbia chiarito a Bloomberg che la società non applica "numeri di coperta arbitrari" quando si valuta la fattibilità dei nuovi giochi.

Anche le sfide interne di NetEase sono arrivate in prima linea nel rapporto di Bloomberg. I dipendenti hanno descritto un ambiente turbolento sotto la guida di Ding, caratterizzato dal suo rapido processo decisionale e frequenti cambiamenti di direzione. Secondo quanto riferito, il personale ha preso pressione per lavorare in ritardo e ci sono stati casi in cui i neolaureati sono stati collocati in posizioni di leadership senior. Le frequenti cancellazioni del progetto sotto Ding's Watch hanno portato alle preoccupazioni sul fatto che NetEase potrebbe non rilasciare giochi in Cina il prossimo anno.

Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con un periodo di incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Il settore ha sperimentato anni consecutivi di licenziamenti di massa, cancellazioni di giochi e chiusure in studio, aggravate dalla sottoperformance di numerosi titoli ad alto budget e ad altissimi espection.