首頁 新聞 NetEase創始人幾乎取消了奇蹟競爭對手的IP問題

NetEase創始人幾乎取消了奇蹟競爭對手的IP問題

by Nicholas Apr 24,2025

NetEase的 * Marvel競爭對手 *無疑已成為一場大片,在推出後僅三天內就積累了令人印象深刻的一千萬球員,並在隨後的幾週內為開發人員Netease帶來了數百萬美元的收入。但是,彭博社的最新報告闡明了遊戲與使用許可的知識產權(IP)的猶豫不決的猶豫不決的紐約市首席執行官和創始人William Ding的距離。

該報告概述了Netease在Ding的領導下的當前戰略指導,該指導涉及旨在簡化公司運營的重大重組工作。丁正在積極降低勞動力,關閉工作室,並從國際投資中退縮。根據報告,總體目標是創建一個更加集中的投資組合,可以抵消最近的增長下降,並有效與行業巨頭Tencent和Mihoyo競爭。

彭博社的調查表明,取消 * Marvel競爭對手 *的考慮是這一更廣泛策略的一部分。消息人士表明,丁最初不願支付漫威的許可角色,並試圖說服藝術家選擇原始設計。據報導,取消該遊戲的努力為NetEase造成了大量成本,但 * Marvel競爭對手 *最終取得了市場並取得了傑出的成功。

儘管取得了這種勝利,但Netease仍在繼續縮小尺寸。最近的事態發展包括 *漫威競爭對手 *西雅圖團隊的裁員,該公司歸因於“組織原因”。在過去的一年中,丁還停止了對海外項目的投資,扭轉了以前在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的大量投資。根據該報告,丁的策略是由一種信念驅動的:只有能夠每年能夠產生數億美元的遊戲值得追求,儘管Netease發言人向彭博社澄清,該公司在評估新遊戲的可行性時不應用“任意毛毯數字”。

彭博(Bloomberg)的報告中的內部挑戰也在最前沿。員工在丁的領導下描述了一個動蕩的環境,其特徵是他快速的決策和頻繁的方向改變。據報導,工作人員面臨工作時間的壓力,在某些情況下,最近的畢業生被任命為高級領導職務。丁的手錶下的經常取消項目引起了人們的擔憂,即明年可能不會在中國發布任何遊戲。

NetEase從遊戲投資中的撤退與全球遊戲行業(尤其是西方市場)內的不確定性相吻合。該行業連續經歷了大規模裁員,遊戲取消和工作室關閉的經歷,這是由於幾個高預算,高期待標題的表現不佳。