Trang chủ Tin tức Người sáng lập Netease gần như hủy bỏ các đối thủ của Marvel về mối quan tâm IP

Người sáng lập Netease gần như hủy bỏ các đối thủ của Marvel về mối quan tâm IP

by Nicholas Apr 24,2025

Không thể phủ nhận * đối thủ Marvel * của Netease đã trở thành một bộ phim bom tấn, tích lũy mười triệu người chơi ấn tượng chỉ trong ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra hàng triệu doanh thu cho nhà phát triển Netease trong những tuần tiếp theo. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây từ Bloomberg đã làm sáng tỏ về việc trò chơi đã bị hủy bỏ bởi CEO và người sáng lập Netease William Ding, do sự do dự của ông về việc sử dụng tài sản trí tuệ được cấp phép (IP).

Báo cáo phác thảo định hướng chiến lược hiện tại của Netease dưới sự lãnh đạo của Ding, bao gồm các nỗ lực tái cấu trúc đáng kể nhằm hợp lý hóa các hoạt động của công ty. Đinh đang tích cực giảm lực lượng lao động, đóng cửa các hãng phim và rút lui khỏi các khoản đầu tư quốc tế. Mục tiêu bao quát, theo báo cáo, là tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn có thể chống lại sự suy giảm gần đây trong tăng trưởng và cạnh tranh hiệu quả với những người khổng lồ trong ngành Tencent và Mihoyo.

Cuộc điều tra của Bloomberg cho thấy rằng việc xem xét hủy bỏ * đối thủ Marvel * là một phần của chiến lược rộng lớn hơn này. Một nguồn tin chỉ ra rằng DING ban đầu miễn cưỡng trả tiền cho việc sử dụng các nhân vật được cấp phép của Marvel và đã cố gắng thuyết phục các nghệ sĩ lựa chọn các thiết kế gốc. Nỗ lực hủy bỏ trò chơi đã phát sinh chi phí đáng kể cho Netease, nhưng * đối thủ Marvel * cuối cùng đã đưa nó ra thị trường và đạt được thành công đáng chú ý.

Mặc dù chiến thắng này, Netease vẫn tiếp tục thu hẹp quy mô. Những phát triển gần đây bao gồm việc sa thải nhóm * Marvel Rivals * Seattle, mà công ty quy cho "lý do tổ chức". Trong năm qua, Ding cũng đã tạm dừng đầu tư vào các dự án ở nước ngoài, đảo ngược các khoản đầu tư nặng trước đây vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Theo báo cáo, chiến lược của Ding được thúc đẩy bởi niềm tin rằng chỉ có các trò chơi mới có khả năng tạo ra hàng trăm triệu hàng năm mới có giá trị theo đuổi, mặc dù người phát ngôn của Netease đã làm rõ với Bloomberg rằng công ty không áp dụng "số lượng chăn tùy ý" khi đánh giá khả năng tồn tại của các trò chơi mới.

Những thách thức nội bộ tại Netease cũng đã đi đầu trong báo cáo của Bloomberg. Các nhân viên đã mô tả một môi trường hỗn loạn dưới sự lãnh đạo của Ding, được đặc trưng bởi việc ra quyết định nhanh chóng và những thay đổi hướng đi thường xuyên của anh ta. Nhân viên đã phải đối mặt với áp lực phải làm việc muộn, và đã có những trường hợp những sinh viên tốt nghiệp gần đây được đặt vào các vị trí lãnh đạo cấp cao. Việc hủy dự án thường xuyên theo đồng hồ của Ding đã dẫn đến những lo ngại rằng Netease có thể không phát hành bất kỳ trò chơi nào ở Trung Quốc vào năm tới.

Việc rút lui của Netease khỏi các khoản đầu tư trò chơi trùng với một thời kỳ không chắc chắn trong ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Khu vực này đã trải qua những năm liên tiếp sa thải hàng loạt, hủy bỏ trò chơi và đóng cửa studio, được kết hợp bởi sự kém hiệu quả của một số danh hiệu kinh phí cao, dự kiến ​​cao.