In un'affermazione audace che ha suscitato la comunità dei giochi, l'analista Matthew Ball ha suggerito che stabilire nuovi prezzi per i giochi AAA da parte di giganti del settore come Rockstar e Take-Two potrebbe essere una grazia salvifica per il settore dei giochi. Ciò ha spinto i giocatori a valutare se sarebbero stati disposti a sborsare $ 100 per l'edizione entry-level della tanto attesa Grand Theft Auto 6.
Sorprendentemente, una parte significativa della comunità di giochi sembra essere a bordo con questo aumento dei prezzi. Un sondaggio condotto tra quasi 7000 intervistati ha rivelato che più di un terzo sono pronti a pagare per la versione base dell'ultimo capolavoro di Sandbox di Rockstar. Questo arriva anche quando altri editori, come Ubisoft, spingono per l'acquisto di edizioni estese dei loro giochi.
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La dichiarazione di Matthew Ball divenne rapidamente virale, accendendo i dibattiti sul Web. Ha sostenuto che se gli editori iniziano a vendere i loro giochi a $ 100, potrebbe ringiovanire l'industria. Ball indicò Rockstar e Take-Two come potenziali pionieri che potevano dare un precedente per altre aziende da seguire.
Rockstar ha annunciato l'intenzione di aggiornare Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto online nel 2025, allineando la versione per PC con i miglioramenti visti nella serie PS5 e Xbox. Mentre i dettagli rimangono in fase di avvolgimento, questi aggiornamenti dovrebbero andare oltre i semplici aggiornamenti visivi.
Una prospettiva entusiasmante per i giocatori di PC è la potenziale espansione del servizio di abbonamento GTA+, attualmente esclusiva degli utenti della serie PS5 e Xbox. Inoltre, funzionalità come le modifiche esclusive dell'auto di Hao, che consentono aumenti di velocità estrema in Grand Theft Auto Online, sono state solo console. Esiste una forte possibilità che queste capacità di Turbo-Tuning saranno presto disponibili anche per i giocatori di PC.