Xbox 解释了在 PS5 上发布《印第安纳琼斯与大圆》的决定多平台发布与Xbox 的目标
在接受采访时,斯宾塞谈到了这一举措,称 Xbox 是一项业务,“就交付而言,门槛很高”,他们预计回馈母公司微软。 “在微软内部确实如此,对于我们来说,在必须回馈公司的交付方面,标准很高,因为我们从公司获得了令人惊叹的支持水平,什么我们可以去做。”他还指出,Xbox 一直专注于“学习”并根据过去的经验进行调整。
“说到 PlayStation 的发布,显然,去年春天我们推出了四款游戏——其中两款在 Switch 上,四款在 PlayStation 上——我们说我们要学习,”斯宾塞说。 “我们说过我们会观看。我想在 Showcase 上,我可能会说,根据我们的学习,我们会做得更多。”斯宾塞还解释说,尽管其主要游戏跨平台,但 Xbox 平台仍然强劲,玩家人数达到新的新高,并且特许经营权不断增长。
“当我看到时,我看到的是:我们的系列正在变得越来越强大。我们的Xbox游戏机玩家今年与我看着它,我说,好吧:我们的控制台平台的玩家数量正在增加,我们的特许经营权一如既往地强大。我们经营一家企业,”他说。Spencer 还强调了 Xbox 的适应性在游戏行业中的重要性。 “行业面临着很大的压力。它已经发展了很长时间,现在人们正在寻找增长的方法。我认为我们,作为游戏的粉丝和玩家,我们必须期待更多改变,以及游戏的一些传统制作和发行方式——这将会改变。”他还解释说,最终目标“必须是更多人可以玩的更好的游戏”,并表示这不是 Xbox 的重点,那么他们就“专注于错误的事情”。斯宾塞说:“因此,对于 Xbox 的我们来说,Xbox 的健康、我们平台的健康以及我们不断发展的游戏是最重要的。”
FTC 调查结果表明 Indy 最初计划用于多平台发布
印第安纳琼斯与大圆从 Xbox 独占游戏转变为多平台游戏的最初讨论也可以源于微软在 2020 年收购 Bethesda 母公司 ZeniMax Media。去年,在关于 Xbox 收购动视暴雪的 FTC 审判中,Bethesda 的皮特·海因斯 (Pete Hines) 透露,迪士尼最初与 ZeniMax 达成协议,根据电影系列开发适用于多种游戏机的游戏。收购后,双方重新协商了交易,使该游戏成为 Xbox 和 PC 独占游戏。然而,最近决定将游戏移植到 PS5 表明 Xbox 端策略的转变。
在 2021 年的内部电子邮件中,斯宾塞和其他 Xbox 高管讨论了将《夺宝奇兵》打造为独占游戏的影响。据报道,斯宾塞承认,虽然排他性可能在某些方面有利于 Xbox,但它也可能限制贝塞斯达产出的整体影响。