Xbox explica decisão de lançar Indiana Jones e o Grande Círculo no PS5Lançamento multiplataforma se alinha com os objetivos do Xbox
Em uma entrevista, Spencer abordou a mudança, dizendo que o Xbox é um negócio e que "o padrão é alto em termos de entrega" que eles devem retribuir à controladora Microsoft. "É definitivamente verdade dentro da Microsoft, a fasquia é alta para nós em termos da entrega que temos de retribuir à empresa, porque obtemos um nível de apoio da empresa que é simplesmente incrível, o que podemos fazer." Ele também observou que o Xbox tem se concentrado em “aprender” e se adaptar com base em experiências anteriores.
"Indo para o anúncio do PlayStation, obviamente, na primavera passada lançamos quatro jogos - dois deles no Switch, quatro deles no PlayStation - e dissemos que iríamos aprender", disse Spencer. "Dissemos que iríamos assistir. Acho que no Showcase, eu poderia ter dito, pelo que aprendemos, faremos mais." Spencer também explicou que, apesar de seu título principal se tornar multiplataforma, a plataforma Xbox continua forte, com números de jogadores atingindo novos máximos e franquias crescendo continuamente.
"O que vejo quando olho é: nossas franquias estão ficando mais fortes. Nossos jogadores de console Xbox estão tão altos este ano como sempre estiveram. Eu olho para isso e digo, ok: nossos o número de jogadores está aumentando para a plataforma de console. Nossas franquias estão mais fortes do que nunca e administramos um negócio", afirmou ele..Spencer também destacou a importância da adaptabilidade do Xbox na indústria de jogos. "Há muita pressão sobre a indústria. Ela vem crescendo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de crescer. Acho que nós, como fãs e jogadores de games, temos que antecipar mais mudar, e como algumas das formas tradicionais como os jogos são construídos e distribuídos - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final “tem que ser jogos melhores que mais pessoas possam jogar”, dizendo ainda que esse não é o foco do Xbox, então eles estão “focados nas coisas erradas”. "Portanto, para nós do Xbox - a saúde do Xbox, a saúde de nossa plataforma e nossos jogos em crescimento são as coisas mais importantes", disse Spencer.
As descobertas da FTC indicam que Indy foi originalmente planejado para multiplataforma Lançamento
As conversas iniciais sobre Indiana Jones e o Grande Círculo deixarem de ser um exclusivo do Xbox para se tornarem um título multiplataforma também podem estar enraizadas na aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft, em 2020. Durante No julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney originalmente tinha um acordo com a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado para tornar o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 indica a mudança na estratégia do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de tornar Indiana Jones um título exclusivo. Spencer supostamente reconheceu que, embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.