Xbox Menjelaskan Keputusan untuk Melepaskan Indiana Jones and the Great Circle pada Keluaran PS5Multiplatform Sejajar dengan Matlamat Xbox
Dalam temu bual, Spencer menyentuh mengenai langkah itu, mengatakan Xbox ialah perniagaan dan "bar ialah tinggi dari segi penghantaran" mereka dijangka memberi kembali kepada syarikat induk Microsoft. "Memang benar di dalam Microsoft, barnya tinggi bagi kami dari segi penyampaian yang perlu kami berikan semula kepada syarikat, kerana kami mendapat tahap sokongan daripada syarikat yang menakjubkan, apa kita boleh pergi buat." Beliau juga menyatakan bahawa Xbox telah memberi tumpuan kepada "pembelajaran" dan menyesuaikan diri berdasarkan pengalaman lalu.
"Melangkah ke pengumuman PlayStation, jelas sekali, musim bunga lalu kami melancarkan empat permainan - dua daripadanya di Switch, empat daripadanya di PlayStation - dan kami berkata kami akan belajar," kata Spencer. "Kami berkata kami akan menonton. Saya fikir di Showcase, saya mungkin berkata, dari pembelajaran kami, kami akan melakukan lebih banyak lagi." Spencer juga menjelaskan bahawa walaupun tajuk utamanya berbilang platform, platform Xbox kekal kukuh, dengan bilangan pemain dicatatkan mencapai tertinggi baharu dan francais terus berkembang.
"Apa yang saya lihat apabila saya lihat ialah: francais kami semakin kukuh. Pemain konsol Xbox kami setinggi ini tahun seperti yang pernah mereka lalui. Saya melihatnya, dan saya berkata, okey: nombor pemain kami meningkat untuk konsol platform francais kami sekuat mereka'. pernah. Dan kami menjalankan perniagaan," katanya.Spencer juga menekankan kepentingan kebolehsuaian Xbox dalam industri permainan. "Terdapat banyak tekanan terhadap industri. Ia telah lama berkembang, dan kini orang ramai mencari jalan untuk berkembang. Saya fikir kami, sebagai peminat dan pemain permainan, kami perlu menjangka lebih banyak lagi. perubahan, dan cara beberapa cara tradisional permainan dibina dan diedarkan - itu akan berubah." Dia juga menjelaskan bahawa matlamat utama "mesti menjadi permainan yang lebih baik yang boleh dimainkan oleh lebih ramai orang," selain mengatakan itu bukan tumpuan Xbox, maka mereka "memberi tumpuan kepada perkara yang salah." "Jadi bagi kami di Xbox - kesihatan Xbox, kesihatan platform kami dan permainan kami yang semakin berkembang adalah perkara yang paling penting," kata Spencer.
Penemuan FTC Menunjukkan Indy Dirancang Asalnya untuk Multiplatform Keluaran
Perbincangan awal mengenai Indiana Jones dan Great Circle daripada menjadi Xbox eksklusif kepada tajuk berbilang platform juga boleh berakar umbi dalam pengambilalihan Microsoft terhadap syarikat induk Bethesda, ZeniMax Media, pada tahun 2020. Semasa percubaan FTC tahun lepas mengenai pengambilalihan Activision oleh Xbox, Pete Hines Bethesda mendedahkan bahawa Disney pada asalnya mempunyai perjanjian dengan ZeniMax untuk membangunkan permainan untuk berbilang konsol berdasarkan francais filem. Selepas pemerolehan, perjanjian itu dirundingkan semula untuk menjadikan permainan itu eksklusif untuk Xbox dan PC. Walau bagaimanapun, keputusan baru-baru ini untuk membawa permainan ke PS5 menunjukkan peralihan dalam strategi pada penghujung Xbox.
Dalam e-mel dalaman dari 2021, Spencer dan eksekutif Xbox lain membincangkan implikasi menjadikan Indiana Jones sebagai tajuk eksklusif. Spencer dilaporkan mengakui bahawa walaupun eksklusif mungkin memberi manfaat kepada Xbox dalam beberapa cara, ia juga boleh mengehadkan kesan keseluruhan output Bethesda.