Xbox explique la décision de sortir Indiana Jones et le Grand Cercle sur PS5La sortie multiplateforme s'aligne sur les objectifs de Xbox
Dans une interview, Spencer a évoqué le déménagement, affirmant que Xbox est une entreprise et que « la barre est haute en termes de livraison » qu'ils sont censés redonner à la société mère Microsoft. "C'est tout à fait vrai au sein de Microsoft, la barre est haute pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise, car nous obtenons un niveau de soutien de la part de l'entreprise qui est tout simplement incroyable, quoi nous pouvons aller le faire. Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur « l'apprentissage » et l'adaptation en fonction des expériences passées.
"En ce qui concerne l'annonce PlayStation, évidemment, au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux – deux sur Switch, quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense qu'à Showcase, j'aurais pu dire que, grâce à notre apprentissage, nous allons faire plus." Spencer a également expliqué que malgré le fait que son titre majeur soit multiplateforme, la plate-forme Xbox reste solide, avec un nombre de joueurs atteignant de nouveaux sommets et des franchises en croissance continue.
"Ce que je vois quand je regarde, c'est : nos franchises deviennent plus fortes. Nos joueurs sur console Xbox sont aussi élevés cette année qu'ils ne l'ont jamais été. Je le regarde et je dis, d'accord : notre Le nombre de joueurs augmente pour la plateforme de console. Nos franchises sont aussi solides qu'elles ne l'ont jamais été et nous dirigeons une entreprise", a-t-il déclaré.Spencer a également souligné l'importance de l'adaptabilité de la Xbox dans l'industrie du jeu. "Il y a beaucoup de pression sur le industrie. Elle se développe depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens de se développer. Je pense que nous, en tant que fans et joueurs de jeux, nous devons anticiper davantage changer, et comment certaines des façons traditionnelles de créer et de distribuer les jeux – cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif ultime "doit être de meilleurs jeux auxquels plus de gens puissent jouer", ajoutant que ce n'est pas l'objectif de Xbox, mais qu'ils sont "concentrés sur les mauvaises choses". "Donc, pour nous chez Xbox, la santé de la Xbox, la santé de notre plateforme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent qu'Indy était initialement prévu pour le multiplateforme. Sortie
Les discussions initiales sur Indiana Jones et le Grand Cercle passant d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme peuvent également être ancrées dans l’acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l’année dernière concernant l’acquisition d’Activision par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement un accord avec ZeniMax pour développer le jeu pour plusieurs consoles basé sur la franchise cinématographique. Après l'acquisition, l'accord a été renégocié pour rendre le jeu exclusif à Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 indique un changement de stratégie du côté de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire d'Indiana Jones un titre exclusif. Spencer aurait reconnu que même si l'exclusivité pourrait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.