Xbox legt beslissing uit om Indiana Jones and the Great Circle uit te brengen op PS5 Multiplatform-release sluit aan bij die van Xbox Doelen
In een interview ging Spencer in op de verhuizing, door te zeggen dat Xbox een bedrijf is, en dat de "lat hoog ligt wat betreft de levering" die ze naar verwachting zullen teruggeven aan het moederbedrijf Microsoft. "Het is zeker waar binnen Microsoft, de lat ligt hoog voor ons als het gaat om de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf, omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is, wat we kunnen gaan doen." Hij merkte bovendien op dat Xbox gefocust is op "leren" en aanpassen op basis van ervaringen uit het verleden.
"Wat betreft de PlayStation-aankondiging: afgelopen voorjaar hebben we uiteraard vier games gelanceerd – twee daarvan op de Switch, vier op PlayStation – en we zeiden dat we het gingen leren," zei Spencer. "We zeiden dat we zouden kijken. Ik denk dat ik bij Showcase had kunnen zeggen dat we, op basis van wat we hebben geleerd, meer gaan doen." Spencer legde bovendien uit dat ondanks dat de grote titel multiplatform wordt, het Xbox-platform sterk blijft, waarbij het aantal spelers nieuwe hoogtepunten bereikt en de franchises voortdurend groeien.
"Wat ik zie als ik kijk is: onze franchises worden sterker. Onze Xbox-consolespelers zijn dit jaar net zo hoog als ooit tevoren. Ik kijk ernaar en zeg: oké: onze spelersaantallen stijgen voor het console-platform. Onze franchises zijn net zo sterk als ooit tevoren zaken," verklaarde hij.Spencer benadrukte ook het belang van het aanpassingsvermogen van Xbox in de gaming-industrie. "Er staat veel druk op de industrie. Deze groeit al een hele tijd en nu zijn mensen op zoek naar manieren om te groeien. Ik denk dat we, als fans en spelers van games, meer moeten anticiperen veranderen, en hoe sommige van de traditionele manieren waarop games worden gebouwd en gedistribueerd – dat gaat veranderen.” Hij legde ook uit dat het uiteindelijke doel “betere games moeten zijn die meer mensen kunnen spelen”, en zei bovendien dat dit niet de focus van Xbox is, maar dat ze “op de verkeerde dingen gefocust zijn”. "Dus voor ons bij Xbox zijn de gezondheid van Xbox, de gezondheid van ons platform en onze groeiende games de belangrijkste dingen", zei Spencer.
FTC-bevindingen geven aan dat Indy oorspronkelijk gepland was voor multiplatform Release
De eerste gesprekken over Indiana Jones en de Great Circle, gaande van een exclusieve Xbox-titel tot een multiplatform-titel, kunnen ook geworteld zijn bij de overname door Microsoft van Bethesda’s moederbedrijf, ZeniMax Media, in 2020. Tijdens de FTC-proef van vorig jaar met betrekking tot de overname van Activision door Xbox, onthulde Pete Hines van Bethesda dat Disney oorspronkelijk een overeenkomst had met ZeniMax om de game voor meerdere consoles te ontwikkelen, gebaseerd op de filmfranchise. Na de overname werd opnieuw onderhandeld over de deal om de game exclusief te maken voor Xbox en pc. De recente beslissing om de game naar PS5 te brengen geeft echter de verschuiving in de strategie aan het einde van Xbox aan.
In interne e-mails uit 2021 bespraken Spencer en andere Xbox-managers de implicaties van het maken van Indiana Jones tot een exclusieve titel. Spencer erkende naar verluidt dat hoewel de exclusiviteit in sommige opzichten ten goede zou kunnen komen aan Xbox, het ook de algehele impact van Bethesda's productie zou kunnen beperken.