Xbox 解釋了在PS5 上發布《印第安納瓊斯與大圓》的決定多平台發布與Xbox 的目標
在接受採訪時,斯賓塞談到了這一舉措,稱Xbox 是一項業務,“就交付而言,門檻很高”,他們預計回饋母公司微軟。 “在微軟內部確實如此,對於我們來說,在必須回饋公司的交付方面,標準很高,因為我們從公司獲得了令人驚嘆的支持水平,什麼我們可以去做。”他還指出,Xbox 一直專注於「學習」並根據過去的經驗進行調整。
「說到PlayStation 的發布,顯然,去年春天我們推出了四款遊戲——其中兩款在Switch 上,四款在PlayStation 上——我們說我們要學習,」斯賓塞說。 「我們說過我們會觀看。我想在Showcase 上,我可能會說,根據我們的學習,我們會做得更多。」斯賓塞還解釋說,儘管其主要遊戲跨平台,但Xbox 平台仍然強勁,玩家人數達到新的新高,並且特許經營權不斷增長。
「當我看到時,我看到的是:我們的系列正在變得越來越強大。我們的Xbox遊戲機玩家今年與我看著它,我說,好吧:我們的控制台平台的玩家數量正在增加,我們的特許經營權一如既往地強大。 ,」他說。Spencer 也強調了 Xbox 的適應性在遊戲產業中的重要性。 「產業面臨著很大的壓力。它已經發展了很長時間,現在人們正在尋找成長的方法。我認為我們,作為遊戲的粉絲和玩家,我們必須期待更多改變,以及遊戲的一些傳統製作和發行方式——這將會改變。專注於錯誤的事情」。史賓塞說:「因此,對於Xbox 的我們來說,Xbox 的健康、我們平台的健康以及我們不斷發展的遊戲是最重要的。」
FTC 調查結果顯示Indy 最初計劃用於多平台發布
印第安納瓊斯與大圓從Xbox 獨佔遊戲到多平台遊戲的初步討論可以此事還源於微軟在2020 年收購Bethesda 母公司ZeniMax Media。在去年 FTC 對 Xbox 收購動視暴雪的審判中,Bethesda 的 Pete Hines 透露,迪士尼最初與 ZeniMax 達成協議,將基於電影特許經營權。收購後,雙方重新協商了交易,使該遊戲成為 Xbox 和 PC 獨佔遊戲。然而,最近決定將遊戲移植到 PS5 表明 Xbox 端策略的轉變。
在 2021 年的內部電子郵件中,史賓塞和其他 Xbox 高層討論了將《法櫃奇兵》打造為獨佔遊戲的影響。據報道,史賓塞承認,雖然排他性可能在某些方面有利於 Xbox,但它也可能限制貝塞斯達產出的整體影響。