Xbox ব্যাখ্যা করে ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেলকে PS5 মাল্টিপ্ল্যাটফর্মে মুক্তি দেওয়ার সিদ্ধান্ত Xbox এর লক্ষ্যগুলির সাথে সারিবদ্ধ করে
একটি সাক্ষাত্কারে, স্পেন্সার এই পদক্ষেপকে স্পর্শ করেছেন, বলেছেন Xbox একটি ব্যবসা, এবং "ডেলিভারির ক্ষেত্রে বার উচ্চ" তারা দেবে বলে আশা করা হচ্ছে মূল কোম্পানি মাইক্রোসফটে ফিরে যান। "এটি অবশ্যই মাইক্রোসফ্টের অভ্যন্তরে সত্য, বারটি আমাদের জন্য উচ্চ ডেলিভারির পরিপ্রেক্ষিতে আমাদের কোম্পানিকে ফেরত দিতে হবে, কারণ আমরা কোম্পানির কাছ থেকে এমন একটি স্তরের সমর্থন পাই যা আশ্চর্যজনক, কী আমরা করতে যেতে সক্ষম।" তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে এক্সবক্স "শেখার" উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছে এবং অতীত অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে অভিযোজিত হয়েছে।
"প্লেস্টেশনের ঘোষণায় গিয়ে, স্পষ্টতই, গত বসন্তে আমরা চারটি গেম চালু করেছি - এর মধ্যে দুটি সুইচে, চারটি প্লেস্টেশনে - এবং আমরা বলেছিলাম যে আমরা শিখতে যাচ্ছি," স্পেনসার বলেছেন৷ "আমরা বলেছিলাম আমরা দেখব। আমার মনে হয় শোকেসে, আমি হয়তো বলেছিলাম, আমাদের শিক্ষা থেকে, আমরা আরও কিছু করতে যাচ্ছি।" স্পেন্সার আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে এর প্রধান শিরোনাম মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম হওয়া সত্ত্বেও, Xbox প্ল্যাটফর্মটি শক্তিশালী রয়েছে, খেলোয়াড়ের সংখ্যা নতুন উচ্চতায় পৌঁছানোর জন্য উল্লেখ করা হয়েছে এবং ফ্র্যাঞ্চাইজি ক্রমাগত বৃদ্ধি পাচ্ছে।
"আমি তাকালে যা দেখি তা হল: আমাদের ফ্র্যাঞ্চাইজি আমাদের এক্সবক্স কনসোল প্লেয়ারগুলি আগের মতোই বেশি হয়েছে, এবং আমি বলি, আমাদের প্লেয়ারের সংখ্যা কনসোলের প্ল্যাটফর্মের জন্য বেড়ে চলেছে৷ ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি আগের মতোই শক্তিশালী এবং আমরা একটি ব্যবসা পরিচালনা করি৷৷স্পেন্সার গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে Xbox-এর অভিযোজনযোগ্যতার গুরুত্বও তুলে ধরেছেন। "ইন্ডাস্ট্রির উপর অনেক চাপ রয়েছে। এটি অনেক দিন ধরেই বাড়ছে, এবং এখন মানুষ বড় হওয়ার উপায় খুঁজছে। আমি মনে করি আমাদের, গেমের ভক্ত এবং খেলোয়াড় হিসেবে, আমাদের আরও বেশি প্রত্যাশা করতে হবে পরিবর্তন, এবং কিভাবে কিছু ঐতিহ্যবাহী উপায়ে গেমগুলি তৈরি এবং বিতরণ করা হয় - এটি পরিবর্তন হতে চলেছে।" তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন যে চূড়ান্ত লক্ষ্যটি "আরও বেশি লোকে খেলতে পারে এমন আরও ভাল গেম হতে হবে," উপরন্তু বলে যে এটি এক্সবক্সের ফোকাস নয়, তারপরে তারা "ভুল জিনিসগুলিতে মনোনিবেশ করে।" "সুতরাং Xbox-এ আমাদের জন্য - Xbox-এর স্বাস্থ্য, আমাদের প্ল্যাটফর্ম এর স্বাস্থ্য, এবং আমাদের ক্রমবর্ধমান গেমগুলি হল সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়," স্পেন্সার বলেছেন।
FTC ফাইন্ডিং ইঙ্গিত করে ইন্ডি মূলত মাল্টিপ্ল্যাটফর্মের জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছিল। রিলিজ
ইন্ডিয়ানা জোনস এবং গ্রেট সার্কেলের প্রাথমিক আলোচনা Xbox থেকে এক্সক্লুসিভ থেকে মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম শিরোনামে যাচ্ছে, এর মূলও হতে পারে মাইক্রোসফ্ট বেথেসদার মূল সংস্থা, জেনিম্যাক্স মিডিয়া, 2020 সালে অধিগ্রহণের সময়। এক্সবক্সের অ্যাক্টিভিশন অধিগ্রহণ সংক্রান্ত গত বছরের এফটিসি ট্রায়ালে, বেথেসদার পিট হাইন্স প্রকাশ করেছেন যে ডিজনি মূলত ফিল্ম ফ্র্যাঞ্চাইজির উপর ভিত্তি করে একাধিক কনসোলের জন্য গেমটি বিকাশের জন্য জেনিম্যাক্সের সাথে একটি চুক্তি করেছে। অধিগ্রহণের পরে, গেমটিকে এক্সবক্স এবং পিসির জন্য একচেটিয়া করার জন্য চুক্তিটি পুনরায় আলোচনা করা হয়েছিল। যাইহোক, গেমটিকে PS5-এ আনার সাম্প্রতিক সিদ্ধান্ত Xbox-এর শেষ দিকে কৌশল পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়৷
2021 থেকে অভ্যন্তরীণ ইমেলগুলিতে, স্পেন্সার এবং অন্যান্য Xbox এক্সিকিউটিভরা ইন্ডিয়ানা জোনসকে একচেটিয়া শিরোনাম করার প্রভাব নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ স্পেন্সার কথিতভাবে স্বীকার করেছেন যে যদিও এক্সক্লুসিভিটি কিছু উপায়ে এক্সবক্সকে উপকৃত করতে পারে, এটি বেথেসদার আউটপুটের সামগ্রিক প্রভাবকেও সীমিত করতে পারে।