Xbox, Indiana Jones and the Great Circle'ı PS5'te Yayınlama Kararını AçıklıyorMultiplatform Sürümü Xbox'ın Hedefleriyle Uyumlu
Bir röportajda Spencer, Xbox'ın bir işletme olduğunu ve "teslimat açısından çıtanın yüksek" olduğunu söyleyerek bu hamleye değindi ve ana şirket Microsoft'a geri vermelerinin beklendiğini söyledi. "Microsoft içinde bu kesinlikle doğru, şirkete geri vermemiz gereken teslimatlar açısından çıta bizim için yüksek çünkü şirketten inanılmaz düzeyde bir destek alıyoruz, ne oldu? gidip yapabiliriz." Ayrıca Xbox'ın "öğrenmeye" ve geçmiş deneyimlere dayanarak uyum sağlamaya odaklandığını da belirtti.
"PlayStation duyurusuna gelince, açıkçası geçen baharda dört oyunu piyasaya sürdük - ikisi Switch'te, dördü PlayStation'da - ve öğreneceğimizi söylemiştik" dedi Spencer. "İzleyeceğimizi söylemiştik. Sanırım Showcase'de öğrendiklerimize dayanarak daha fazlasını yapacağımızı söyleyebilirdim." Spencer ayrıca, büyük oyununun çoklu platforma geçmesine rağmen Xbox platformunun güçlü kaldığını, oyuncu sayısının yeni yükseklere ulaştığını ve serilerin sürekli büyüdüğünü açıkladı.
"Baktığımda şunu görüyorum: franchiselerimiz güçleniyor. Xbox konsol oyuncularımız bu yıl her zamankinden daha yüksek. Ona bakıyorum ve tamam diyorum: bizim Konsol platform için oyuncu sayıları artıyor. Franchise'lerimiz her zamankinden daha güçlü. Ve biz bir iş yürütüyoruz" dedi.Spencer ayrıca Xbox'ın oyun sektöründe uyarlanabilirliğinin önemini vurguladı. "Sektör üzerinde çok fazla baskı var. Uzun zamandır büyüyor ve şimdi insanlar büyümenin yollarını arıyor. Bence oyun hayranları ve oyuncuları olarak biz, daha fazlasını öngörmeliyiz Değişecek ve oyunların oluşturulup dağıtılmasına ilişkin bazı geleneksel yöntemler de değişecek." Ayrıca nihai hedefin "daha fazla insanın oynayabileceği daha iyi oyunlar olması gerektiğini", ayrıca bunun Xbox'ın odak noktası olmadığını, "yanlış şeylere odaklandıklarını" söyledi. Spencer, "Yani Xbox olarak bizim için, Xbox'ın sağlığı, platformumuzun sağlığı ve büyüyen oyunlarımız en önemli şeylerdir" dedi.
FTC Bulguları, Indy'nin Başlangıçta Çoklu Platform için Planlandığını Gösteriyor Sürüm
Indiana Jones ve Great Circle'ın Xbox'a özel bir oyun olmaktan çok platformlu bir oyun haline gelmesine ilişkin ilk görüşmelerin kökleri, Microsoft'un 2020'de Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media'yı satın almasına da dayanabilir. Geçen yıl Xbox'ın Activision'ı satın almasıyla ilgili FTC duruşmasında Bethesda'dan Pete Hines, Disney'in başlangıçta ZeniMax ile film serisini temel alan oyunu birden fazla konsol için geliştirmek üzere bir anlaşma yaptığını ortaya çıkardı. Satın almanın ardından, oyunun Xbox ve PC'ye özel olması için anlaşma yeniden müzakere edildi. Ancak oyunu PS5'e getirme yönündeki son karar, Xbox tarafında strateji değişikliğine işaret ediyor.
2021'deki dahili e-postalarda Spencer ve diğer Xbox yöneticileri, Indiana Jones'u özel bir oyun haline getirmenin sonuçlarını tartıştılar. Spencer'ın, ayrıcalığın Xbox'a bazı açılardan fayda sağlayabileceğini ancak aynı zamanda Bethesda'nın çıktılarının genel etkisini de sınırlayabileceğini kabul ettiği bildirildi.