Xbox erklärt Entscheidung, Indiana Jones and the Great Circle auf PS5 zu veröffentlichen. Multiplattform-Veröffentlichung stimmt mit den Zielen von Xbox überein.
In einem Interview ging Spencer auf den Schritt ein und sagte, Xbox sei ein Geschäft, und die „Maßstäbe seien in Bezug auf die Lieferung hoch“, was sie voraussichtlich an die Muttergesellschaft Microsoft zurückgeben würden. „Innerhalb von Microsoft ist es auf jeden Fall so, dass die Messlatte für uns hoch liegt, was die Leistung betrifft, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, weil wir von dem Unternehmen ein Maß an Unterstützung erhalten, das einfach unglaublich ist Wir können loslegen. Er wies außerdem darauf hin, dass sich Xbox auf das „Lernen“ und die Anpassung basierend auf früheren Erfahrungen konzentriert habe.
„Was die PlayStation-Ankündigung betrifft, haben wir letzten Frühling natürlich vier Spiele herausgebracht – zwei davon für die Switch, vier davon für die PlayStation – und wir sagten, wir würden es lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, bei Showcase hätte ich aufgrund unserer Erkenntnisse sagen können, dass wir mehr tun werden.“ Spencer erklärte außerdem, dass die Xbox-Plattform trotz der Tatsache, dass der Haupttitel auf Multiplattform umgestellt wird, stark bleibt, wobei die Spielerzahlen neue Höchstwerte erreichen und die Franchises kontinuierlich wachsen.
„Was ich sehe, wenn ich hinschaue, ist: Unsere Franchises werden stärker. Unsere Xbox-Konsolenspieler sind dieses Jahr so hoch wie nie zuvor. Ich schaue es mir an und sage: Okay: unsere Die Spielerzahlen für die Konsolen-Plattform steigen. Unsere Franchises sind so stark wie nie zuvor, und wir betreiben ein Geschäft.Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox in der Gaming-Branche. „Die Branche steht unter großem Druck. Sie wächst schon seit langem, und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, zu wachsen. Ich denke, dass wir als Fans und Spieler von Spielen mit mehr rechnen müssen ändern, und wie sich einige der traditionellen Arten, wie Spiele erstellt und vertrieben werden, ändern werden. Er erklärte auch, dass das ultimative Ziel „bessere Spiele sein müssen, die mehr Leute spielen können“, und fügte hinzu, dass dies nicht der Fokus von Xbox sei, sondern dass sie „auf die falschen Dinge konzentriert“ seien. „Für uns bei Xbox sind also die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unsere wachsenden Spiele das Wichtigste“, sagte Spencer.
FTC-Ergebnisse deuten darauf hin, dass Indy ursprünglich für Multiplattform geplant war Veröffentlichung
Erste Gespräche darüber, dass Indiana Jones and the Great Circle von einem exklusiven Xbox-Titel zu einem Multiplattform-Titel werden soll, können ebenfalls angenommen werden bei der Übernahme von Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020. Während des letztjährigen FTC-Prozesses bezüglich der Übernahme von Activision durch Xbox gab Pete Hines von Bethesda bekannt, dass Disney ursprünglich eine Vereinbarung mit ZeniMax hatte, das Spiel für mehrere Konsolen basierend auf der Filmreihe zu entwickeln. Nach der Übernahme wurde der Deal neu ausgehandelt, um das Spiel exklusiv für Xbox und PC zu machen. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf PS5 zu bringen, deutet jedoch auf einen Strategiewechsel auf Xbox-Seite hin.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen der Einführung eines exklusiven Titels aus Indiana Jones. Berichten zufolge räumte Spencer ein, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung von Bethesdas Veröffentlichungen einschränken könnte.