Trong một khẳng định táo bạo đã khuấy động cộng đồng chơi game, nhà phân tích Matthew Ball cho rằng việc đặt điểm giá mới cho các trò chơi AAA của những người khổng lồ trong ngành như Rockstar và Take-Two có thể là một ân sủng tiết kiệm cho ngành công nghiệp game. Điều này đã thúc đẩy người chơi cân nhắc xem liệu họ có sẵn sàng bỏ ra 100 đô la cho phiên bản cấp nhập cảnh của Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi hay không.
Đáng ngạc nhiên, một phần đáng kể của cộng đồng chơi game dường như đang ở trên tàu với mức tăng giá này. Một cuộc khảo sát được thực hiện giữa gần 7.000 người được hỏi cho thấy hơn một phần ba đã sẵn sàng trả tiền cho phiên bản cơ bản của kiệt tác Sandbox mới nhất của Rockstar. Điều này xuất hiện ngay cả khi các nhà xuất bản khác, như Ubisoft, thúc đẩy việc mua các phiên bản mở rộng của các trò chơi của họ.
Hình ảnh: IGN.com
Tuyên bố của Matthew Ball nhanh chóng lan truyền, đốt cháy các cuộc tranh luận trên web. Ông lập luận rằng nếu các nhà xuất bản bắt đầu bán trò chơi của họ ở mức 100 đô la, nó có thể làm trẻ hóa ngành công nghiệp. Ball chỉ vào Rockstar và Take-Two là những người theo dõi tiềm năng, những người có thể đặt tiền lệ cho các công ty khác theo dõi.
Rockstar đã công bố kế hoạch cập nhật Grand Theft Auto V và Grand Theft Auto Online vào năm 2025, sắp xếp phiên bản PC với các cải tiến được thấy trên loạt PS5 và Xbox. Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn được kết thúc, những bản cập nhật này dự kiến sẽ vượt xa các nâng cấp trực quan.
Một triển vọng thú vị cho các game thủ PC là sự mở rộng tiềm năng của dịch vụ đăng ký GTA+, hiện là độc quyền cho người dùng Sê -ri PS5 và Xbox. Ngoài ra, các tính năng như sửa đổi xe độc quyền của Hao, cho phép tăng tốc độ cực cao trong Grand Theft Auto Online, đã chỉ được điều khiển. Có khả năng mạnh mẽ là các khả năng điều chỉnh turbo này cũng sẽ sớm có sẵn cho người chơi PC.