Lar Notícias Como o combate da Doom evolui ao lado da música metal moderna

Como o combate da Doom evolui ao lado da música metal moderna

by David Feb 25,2025

O legado duradouro de Doom está inextricavelmente ligado à evolução da música metal. Uma única nota de qualquer trilha sonora do Doom evoca instantaneamente as imagens demoníacas da série, espelhando a estética de bandas como Iron Maiden. Esse relacionamento simbiótico espelhou a evolução da jogabilidade da franquia, reinventando -se por três décadas. De origens de thrash metal, a Doom adotou vários subgêneros, culminando na intensidade do Metalcore de Doom: as idades das trevas .

O original de 1993 Doom inspirou -se no final dos anos 80/início dos anos 90, gigantes de metal como Pantera e Alice em correntes, evidentes em faixas como "Untitled" (E3M1: Hell Keep), que ecoa a "boca da guerra" de Pantera. A trilha sonora geral, composta por Bobby Prince, incorporou elementos de thrash que lembram o Metallica e o Anthrax, complementando perfeitamente a ação em ritmo acelerado do jogo.

Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 1imgpDoom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 2imgp%Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 3imgp%

  • Doom 3 (2004) marcou uma partida, abraçando elementos de terror de sobrevivência e um ritmo mais lento. Essa mudança exigia uma nova direção sonora, influenciada pelo som atmosférico da Tool. Enquanto o envolvimento de Trent Reznor foi inicialmente considerado, Chris Vrenna (Nine Inch Nails) e Clint Walsh finalmente compuseram a trilha sonora, criando uma paisagem sonora que lembra a ferramenta lateralus *.

reproduzir

O 2016 Doom reinicia revitalizou a série, retornando ao ritmo frenético do original, incorporando influências do DJENT. A trilha sonora inovadora de Mick Gordon, com sub-massa pesada e ruído branco, tornou-se icônico. Doom Eternal (2020), ao mesmo tempo em que apresenta o trabalho de Gordon, se inclinou ainda mais no metalcore, refletindo a cena metal contemporânea e incorporando elementos de bandas que ele estava produzindo simultaneamente, como trazer -me o horizonte e os arquitetos.

reproduzir

  • Doom: A Idade das Trevas apresenta uma oportunidade única. Sua mecânica de combate revisada sugere uma trilha sonora que combina influências de metal passado e presente. As visualizações antecipadas sugerem uma pontuação ao finalizar o Move (Borderlands 3, o protocolo Callisto) que incorpora a intensidade de solto ao lado dos elementos thrash remanescentes do Doom *original. O combate mais lento e deliberado do jogo, com mechs e dragões, exige uma trilha sonora flexível capaz de esmagar o peso e momentos mais leves e mais ágeis.

reproduzir

O design da Idade das Trevas, incorporando criaturas de combate em larga escala e monstruosas, reflete a evolução da experimentação do metal moderno com eletrônico, hip-hop e outros gêneros, assim como trazer-me o som diversificado do horizonte. Essa evolução é paralela à partida do jogo da jogabilidade tradicional de "botas no chão", influenciada por títulos como o Titanfall 2. A combinação de combate intenso e uma trilha sonora dinâmica promete uma adição emocionante à franquia Doom, criando potencialmente a criação de outra pontuação marcante com infusão de metal.